Diablo IV: novedades, contenidos y fecha de la Temporada de la Masacre (temporada 12)

Diablo IV: novedades, contenidos y fecha de la Temporada de la Masacre (temporada 12)

La Temporada de la Masacre contiene historia pre-expansión

Blizzard Entertainment ha revelado oficialmente los detalles de la Temporada 12 de Diablo IV, titulada oficialmente como la Temporada de la Masacre. Este nuevo ciclo de contenido promete transformar la experiencia de juego tradicional al introducir mecánicas que permiten a los jugadores encarnar a uno de los villanos más icónicos de la franquicia y recuperar sistemas clásicos de entregas anteriores.

Fecha de lanzamiento y descarga previa

La Temporada de la Masacre tiene programado su inicio para el próximo 11 de marzo de 2026 a las 19:00 CET. Para aquellos usuarios que deseen comenzar su incursión en Santuario sin esperas, la descarga previa del parche 2.6.0 estará disponible a partir del 9 de marzo. Esta temporada funcionará como el puente narrativo y jugable hacia la próxima gran expansión, Lord of Hatred, prevista para finales de abril.

Convertirse en El Carnicero: La gran novedad jugable

Por primera vez en la historia de la saga, los jugadores podrán experimentar el poder devastador de El Carnicero de forma directa. Esta transformación no es meramente estética, sino que otorga un conjunto de habilidades únicas que incluyen el famoso gancho para atraer enemigos, el embate frontal y un tajo de área masivo.

Diablo IV: novedades, contenidos y fecha de la Temporada de la Masacre (temporada 12)

Existen tres formas principales de acceder a este poder demoníaco:

  • Mataderos: Mazmorras estacionales diseñadas específicamente para completarse íntegramente bajo la forma del Carnicero.
  • Sagrarios de la Matanza: Ubicados durante las Mareas Infernales, estos pilares permiten la transformación temporal tras ofrecer un nuevo consumible llamado «Ofrenda Cárnica».
  • Eventos PvP: En los Campos del Odio, el jugador con mayor racha de bajas podrá transformarse en el Carnicero para dar caza al resto de competidores.

El regreso del sistema de racha de bajas

Inspirado directamente en la agilidad de Diablo III, la Temporada 12 reintroduce el sistema de racha de bajas. Al encadenar muertes de forma consecutiva, los personajes acumularán bonificaciones de experiencia y reputación. Este sistema cuenta con cinco niveles de intensidad, culminando en el bono de Masacre tras alcanzar las 1.000 bajas seguidas.

Diablo IV: novedades, contenidos y fecha de la Temporada de la Masacre (temporada 12)

Estrechamente ligado a esto aparecen los Objetos Ensangrentados (Bloodied Items). Se trata de un nuevo tipo de equipamiento que posee afijos dinámicos; su poder aumenta proporcionalmente al nivel de racha de bajas que el jugador mantenga activo en ese momento, incentivando un estilo de combate agresivo y sin interrupciones.

Contenido adicional y colaboraciones

Además de las mecánicas principales, la temporada incluye una serie de adiciones permanentes y eventos especiales:

  • Carnicero sanguinolento: Un nuevo jefe de guarida permanente que se suma al contenido de endgame en dificultades de Tormento.
  • Colaboración con DOOM: The Dark Ages: Se han confirmado cosméticos temáticos y armas inspiradas en el universo de id Software.

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  • Prueba del Paladín: Coincidiendo con el inicio de la temporada, del 11 al 18 de marzo, los jugadores podrán probar de forma gratuita la clase Paladín hasta el nivel 25.
  • Sigilos Ensangrentados: Versiones potenciadas de los sigilos de mazmorra de pesadilla que añaden el afijo «Carnicero Implacable», un enemigo que reaparece constantemente tras ser derrotado.

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