Yoko Taro lamenta el fin del formato físico en Sony  

Yoko Taro lamenta el fin del formato físico en Sony  

Yoko Taro expresa su opinión en redes: «Supongo que así serán las cosas en el futuro”

Hace unas semanas fuimos testigos de, probablemente, la decisión más polémica de Sony en los últimos años: el fin del formato físico en su consola PlayStation. La compañía paralizará completamente la producción de discos, tanto para juegos propios como de terceros, lo que se traduce en lanzamientos puramente en digital.

La comunidad de videojugadores intentó hacer una especie de boicot en redes, expresando su descontento, pero las cifras de ventas revelan que la mayoría de consumidores de juegos adquieren cada vez más copias digitales; fue en este contexto que el creativo japonés Yoko Taro (NieR, Drakengard) expresó su descontento.

Yoko Taro lamenta el fin del formato físico en Sony  

En redes sociales, el desarrollador y director japonés exhibió su copia física de Hi-Fi RUSH junto al siguiente texto: «“En estos días en que la noticia de que PlayStation dejará de producir medios físicos da de qué hablar, ¡nos llegó Hi-Fi RUSH de nuestro último bastión de esperanza, Super Deluxe! No crean que los medios físicos estarán ahí para siempre, así que los interesados deberían darle un vistazo.”

Posteriormente, Yoko Taro fue más contundente con su postura en contra a la desaparición del formato físico en Sony: «“Como mantener el control de la distribución física tiene sus ventajas en comparación con lanzar juegos en Steam y así, pensé que en el futuro, incluso si se impulsaban las descargas digitales de juegos, aún habría ediciones limitadas y caras (como las que vemos con los CD). Parece que me equivoqué.”

Sin embargo, la crítica no se limitó a la decisión de Sony, también comentó algunas prácticas con respecto a lanzamientos digitales: “Las Game-Key Cards del Switch 2 son confusas en comparación con un ROM normal. Y viene con una etiqueta enorme en la caja que dice: ‘esta es una Game-Key Card’. Supongo que así serán las cosas en el futuro”, expresó Yoko Taro. Al parecer, los desarrolladores de videojuegos también parecen resignarse a estas nuevas medidas adaptadas a las nuevas tendencia de consumo en los videojugadores.

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