Midgardr volverá a ponerse en el radar de los jugadores la semana que viene con la apertura de su playtest público en Steam, disponible del 27 de abril al 11 de mayo. El city builder medieval con cartas de Holy Radish permitirá probar el Capítulo I completo de esta aventura estratégica, una muestra pensada para que los jugadores descubran sus sistemas principales antes de la demo pública prevista para Q2 de 2026.
El primer capítulo ya se puede probar
Esta versión de prueba representa el arranque de una campaña dividida en tres capítulos, con el objetivo de llegar al final sin que el pueblo se hunda en el caos. El Capítulo I incluye 35 turnos, una duración aproximada de 40 a 50 minutos y hasta cuatro conclusiones posibles, repartidas entre dos finales con dos variantes cada uno, lo que añade rejugabilidad real desde el primer bloque de la historia.

Cartas, política y caos
Todo en Midgardr funciona a través de cartas, desde la construcción del asentamiento hasta la gestión de recursos y las decisiones políticas. Entre sus sistemas destacan el city building por turnos, la gestión de recursos, la Curtes como grupo de aliados políticos, las cartas de evento con consecuencias imprevisibles, el Mercader con paquetes cada 10 turnos y el Oracle’s Goblet, una herramienta para anticipar resultados si sabes interpretarla bien.
La historia de Midgardr también juega un papel importante: las cartas sirven como hilo narrativo principal y el capítulo termina con un gancho argumental que deja la puerta abierta al Capítulo II. Además, el estado del pueblo puede deteriorarse si tomas malas decisiones, provocando epidemias, hambrunas o revueltas, así que cada movimiento importa más de lo que parece.




