Ya ha pasado más de un mes desde el lanzamiento de Crimson Desert y muchas de las actualizaciones de calidad de vida que los jugadores pedían a gritos nos han ido llegando cada semana apróximadamente. Ahora llega el turno del parche 1.04 que incluye más mejoras para el almacenamiento e uso de los objetos en ellos, distintas dificultades y algunos pequeños cambios más.
Antes de entrar en materia, os recordamos que ya podéis consultar nuestra guía completa donde ya disponemos de algunas entradas como los logros y trofeos de Crimson Desert. Además, os recomendamos tener a mano nuestro artículo con el mapa interactivo para localizar rápidamente esta y muchas otras ruinas escondidas por todo su mundo.
Notas del parche 1.04 de Crimson desert
Con este parche se han añadido opciones de dificultad del juego, un nuevo almacén para la vivienda, nuevas mascotas, preajustes de teclado/ratón y mando, pestañas de categorías en el inventario, nuevas habilidades y mejoras en la calidad del renderizado a larga distancia. Aquí os ponemos lo más importante, aunque las notas del parche incluyen mucho más.
- En Ajustes > Jugar se ha añadido la posibilidad de seleccionar dificultad: Fácil / Normal / Difícil. Si eres un veterano de los Melenas Grises y buscas combates más intensos y desafiantes, podrás disfrutar de una aventura aún más exigente eligiendo la dificultad Difícil.
- Se ha añadido el «Almacén de recursos resistente» que se puede instalar a través del modo de vivienda. (1000 objetos de recursos y materiales)
- Se han añadido el «Refrigerador del pájaro kuku» y el «Refrigerador del pájaro kuku mejorado», ambos instalables mediante el modo vivienda. (1000 objetos de alimentos y comidas preparadas)
- Se ha añadido el «almacén de colecciones» en el modo de vivienda. (1000 objetos de objetos de misión y recetas)
- Se ha añadido la función de «Cambiar casa» en el modo de vivienda, que permite seleccionar la estructura deseada de la vivienda. (3 tamaños de vivienda y una cuarta que es la opción de Pailune)
- Si se usa «Obervar» para aprender una técnica ya obtenida consumiendo un artefacto, se devolverá el artefacto del Abismo.
- Se ha mejorado el sistema de inventario para permitir que ciertos objetos que antes no eran apilables ahora puedan acumularse.
- Se han añadido 5 nuevos gatos para mascotas.
- Se ha mejorado el sistema para que ahora sea posible adoptar al Heuklang del Abismo como mascota.
- Se ha añadido una función para cambiar el nombre de las mascotas y los caballos.
- Había un problema por el cual los gatos permanecían en el hombro más tiempo del previsto, pero este error ya ha sido corregido. Sin embargo, dado que a muchos de vosotros, Melenas Grises, os gustó esa peculiaridad, hemos añadido un objeto que permite que el gato permanezca en el hombro durante más tiempo.

- [Damiane] Se ha añadido el arma de una mano exclusiva de Damiane, «Espada estelar», junto a una nueva misión para obtenerla.
- [Kliff/Oongka] Se han añadido los nuevos objetos de arma de una mano «Rama» y «Rama dura».
- Se han reducido los valores de ataque y defensa obtenidos al pulir equipo en la piedra de afilar y el yunque.
- Múltiples modificaciones relacionadas con los controles de teclado y ratón, podéis ver la lista completa aquí.
- Se ha ajustado el equilibrio general de los jefes.
- [Kliff] Se ha añadido la habilidad «Lanzar arma», disponible con empuñadura doble.
- [Kliff] Se ha aumentado la velocidad de ataque de la habilidad «Palmeo».
- [Kliff] Se ha corregido un problema por el que, al equipar en el arma principal un equipo que no fuera una espada, no se ejecutaba la acción de parada tras defender.
- [Kliff] Se ha corregido un error que impedía usar la habilidad «Carga» con ciertas armas.
- [Kliff] Se ha mejorado la habilidad «Palmeo: Transferir» para evitar que el personaje se caiga al usarla cerca de una barandilla.
- [Damiane/Oongka] Se ha añadido la habilidad «Asalto».
- [Damiane/Oongka] Se ha añadido una habilidad equivalente a «Palmeo: Concentración».
- [Oongka] Se ha corregido el error que impedía el movimiento lateral durante el vuelo vertical.
- [Oongka] Se ha mejorado el personaje para que pueda disparar el cañón de mano mientras vuela.
- [Oongka] Se ha corregido el error que permitía usar «Disparo disperso» sin munición mientras se estaba colgado.
- Se ha mejorado el inventario para permitir la visualización de objetos mediante pestañas de categorías.
- Se ha mejorado la calidad de renderizado de los objetos y texturas lejanos. Cuanto más altos sean los ajustes de gráficos, mayor será el nivel de detalle y la nitidez visual.
- Se han añadido plantas rodadoras a la región del desierto.
- Además, se han corregido varios errores adicionales dentro del juego.




