El éxito mundial de The Binding of Isaac es indiscutible con unas 14 millones de copias vendidas en steam. Después de 12 largos años desde su anuncio e incluso una cancelación, Edmund McGuillem regresa junto a Tyler Glaiel para presentarnos Mewgenic. Este es un juego roguelite de combate por turnos en el que los protagonistas y nuestros combatientes serán los gatos. Además, Mewgenics promete ser igual de bizarro y adictivo (o incluso más) que The Binding of Isaac.
¿Qué nos promete Mewgenics?
Cuando empezamos en Mewgenics debemos elegir entre tres gatos y elegir obligatoriamente uno macho y otro hembra, lo cual tendrá mucha importancia. Empezaremos avanzando por el primer nivel que sirve como tutorial y después de que hayamos derrotado al jefe de esta zona pasaremos a nuestra casa dónde debemos cuidar de nuestras mascotas. Aquí es donde entre el concepto roguelite, después de haber completado una fase, los gatos que hayan peleado con nosotros se jubilarán y no podrán asistir a más aventuras.
Ahora os preguntaréis de dónde sacaremos más gatos para seguir combatiendo. La parte de «mew» del título ya ha quedado explicada, ahora pasamos a la parte de «genics» que sin duda es la más bizarra. En nuestra casa podremos pasar el tiempo y por la noche nuestros gatos procrearán y tendrán hijos que heredarán habilidades y atributos de sus padres. Además, también podremos adoptar gatos callejeros, a través de estas mecánicas deberemos ir avanzando con gatos nuevos en cada nivel.

Cada vez que nuestros gatos suban de nivel tendremos para elegir entre cuatro habilidades aleatorias. También iremos encontrando objetos para equipar a nuestros guerreros felinos, algunos son irrompibles y otros tendremos que guardarlos como valiosos recursos. A medida que avancemos iremos mejorando nuestra guarida y nuestros gatos sufrirán incluso mutaciones haciendo que ninguna partida sea igual que la anterior pero sin que la muerte signifique un reinicio cómo en Isaac.

Solamente con cómo se ve el juego y su apartado artístico podemos saber quién está detrás de este juego y eso es algo nada fácil de lograr pero que McGuillem ha logrado con creces. Mewgenics salió a la venta el pasado 10 de Febrero por un precio de 28,99€ y actualmente tiene una oferta del 10% e Steam.
El lanzamiento ya ha sido un éxito y en solamente tres horas ya ha conseguido recuperar lo qué costó el desarrollo. El juego ya ha cosechado muy buenas críticas tanto en Steam cómo en distintos medios y se postula como candidato a uno de los mejores juegos del 2026 a escasos instantes de que este haya comenzado.
Uno de los mayores atractivos de Mewgenics es cómo utiliza lo grotesco y lo bizarro para darle forma a su identidad. En este juego nos encontramos en Condado Bonanza, dónde se reúne lo peor de la humanidad. Tendremos que movernos entre sucios callejones, alcantarillas y más escenarios cada vez más extraños. Aunque en un primer vistazo esto pueda ser algo poco atractivo y que pudiese hacer que Mewgenics no llegase a un público amplio, McGuillem nos demostró con Isaac que puede hacer una obra maestra de lo grotesco.

Mewgenics parece ser el proyecto más ambicioso de su creador y dónde ha desatado todo su imaginario para crear los monstruos y situaciones más locos que hemos visto. Esto se ve en detalles cómo el botón de maullido en el menú principal, el cuál soltará un maullido cada vez que lo pulsemos. Además, cómo compartió el creador en sus redes, hay hasta 150 cameos escondidos en estos maullidos que pertenecen a artistas, streamers y demás figuras famosas.
Todos estos componentes hacen una mezcla perfecta de Mewgenics que parece que será un juego del que hablemos durante mucho tiempo y será uno de los protagonistas del 2026. Edmund McGuillen parece haber cosechado otro éxito más que, si recibe el mismo contenido que Isaac después del lanzamiento, nos dudará muchos años.





