Desarrollado y editado por el estudio manchego Dos Estrellas, Countless Army es un videojuego Indie de estrategia, más concretamente englobado dentro del subgénero Tower Defense, pero con una particularidad… Es un Tower Defense inverso, en el que nosotros encarnaremos al villano que se encarga de comandar las tropas enemigas, con el fin de destruir las defensas del reino invadido.
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Countless Army: Un Tower Defense a la inversa
En Countless Army no necesitamos prácticamente de argumento para entrar en materia. En este caso, un Liche ha despertado de su tumba para invadir los 6 reinos vecinos, y de esa forma, sin más preámbulos, empieza el juego.

A partir de aquí da comienzo un Tower Defense humilde, que a primera vista y sin fijarse, se diría que no tiene gran cosa que aportar al género… ¡Si no fuera porque en esta ocasión, somos nosotros los que nos encargamos de atacar las defensas, y no de colocarlas y gestionarlas!
Con esta vuelta de tuerca, en Countless Army vais a encontraros un buen pozo de horas si os gustan los juegos de estrategia y, muy especialmente, la defensa de torres.

Gestionando nuestro ejército de muertos vivientes
En Countless Army, la gestión de nuestro ejército va a resultar crucial si queremos triunfar. Atacaremos por oleadas, y en cada una de estas oleadas tenemos que elegir el tipo y el número de tropas que enviaremos al combate, así como los caminos que queremos que sigan.

Una vez finalizada dicha gestión, tenemos que iniciar la oleada y observar si la gestión que hemos realizado es correcta o no.
Si nos hemos equivocado al mandar ciertas tropas por el mismo camino o si no hemos calculado bien la fuerza de las defensas de nuestros rivales, terminaremos derrotados. Por el contrario, si dicha gestión ha sido la correcta, obtendremos la victoria, conquistando el reino en cuestión.

Puede que esta mecánica no sea del agrado de todo el mundo, ya que normalmente en los Tower Defense, podemos gestionar las defensas (en este caso sería el ataque) en tiempo real, aportando un plus de adrenalina.
En ese aspecto, Countless Army me ha recordado más a juegos del estilo de Loop Hero, que a un Tower Defense propiamente dicho. Pero bueno, una vez que os acostumbráis a esta forma de jugar, puede resultar realmente divertido.

La variedad de reinos por conquistar va creciendo de manera gradual, empezando por el clásico bosque y montaña, pero extendiéndose a través del desierto, zonas heladas… En ese sentido, Countless Army nos ofrece la suficiente variedad para no resultar repetitivo.
Y para poder ir conquistando reino tras reino, será imprescindible que vayamos gestionando nuestras tropas con los recursos conseguidos en cada uno de los territorios conquistados, pudiendo subirles varios parámetros para que resulten más letales.

Según vayamos conquistando territorios, estos nos irán aportando recursos con los que podremos subir las estadísticas de nuestras tropas, pero cuidado, porque con el paso del tiempo, estos reinos conquistados pueden rebelarse y volverse contra nosotros, así que nos tocará volver a atacarlos.

Otro punto que aumenta la estrategia es que, en cada uno de los recorridos de los distintos niveles, vamos a ver una serie de edificios (molinos, ruinas, etc) que, si los vamos arrasando, nos darán la opción de contar con tropas extra.
Pero cuidado, porque esta elección de nuevas tropas en mitad de la partida puede implicar que, si bien obtenemos un mayor número de un tipo de tropas, por contra estas pueden ver bajada su vida o su velocidad en la siguiente oleada, por lo que deberemos elegir con cuidado.

Ahora bien, os aseguro que sois capaces de gestionar bien todos estos parámetros y os hacéis con la victoria en cada uno de los reinos, la sensación que aporta el juego es realmente satisfactoria al haber sido capaces de gestionar una estrategia de ataque efectiva.

Un pixelart sencillo pero bonito
Es cierto que Countless Army no destaca por ser un juego especialmente vistoso si lo comparamos otros más llamativos dentro del género, al menos en lo que se refiere al apartado visual.
Pero eso no quiere decir que el juego se vea feo o sea simplón, ni mucho menos. Nos encontramos ante un pixelart sencillito, humilde pero muy colorido y atractivo si os gusta la estética retro.

De hecho, posee el detalle suficiente como para que podamos ir cambiando la skins de nuestras tropas (lo podremos hacer a base de gemas que podremos elegir como recurso, tras haber obtenido la victoria en un reino), así que en ese sentido tampoco os vais a sentir decepcionados si, como ya he dicho, os gusta la estética retro.
Conclusión:
Countless Army es un juego Indie pequeñito y humilde, pero lo suficientemente profundo y divertido como para que os tenga enganchados un buen puñado de horas, especialmente gracias a su vuelta de tuerca dentro de los Tower Defense.
También es cierto que puede quedar opacado a nivel visual por otras propuestas más llamativas del género, y puede que no a todo el mundo le guste este tipo de gestión de tropas.
No obstante, si le dais una oportunidad, podéis llevaros una más que agradable sorpresa con Countless Army.
Este análisis ha sido posible gracias a una clave proporcionada por JaleoPR
Análisis - Countless Army

- La vuelta de tuerca al ser nosotros los atacantes
- Ideal para partidas cortas
- Un pixelart de lo más bonito
- No resulta tan vistoso como otros juegos más modernos del género
- No poder gestionar los ataques en tiempo real




