Análisis - Lunar Tide

Análisis – Lunar Tide

Os traemos un análisis express de Lunar Tide, un juego indie español que bebe directamente de Vampire Survivors y Dark Souls. Su estreno está previsto para la semana que viene, justamente el 2 de febrero. Por nuestra parte, aprovechando como siempre para dar un poco de visibilidad a los indies creados en España.

Si os gustan los survivors, quedaos que os cuento que me ha parecido y lo que sabemos de el.

Sobre Lunar Tide

Lunar Tide es un action roguelite de supervivencia donde te enfrentas a hordas implacables de criaturas en un mundo de fantasía oscura. Elige tu destino, domina el acero y la magia, y resiste hasta que el primer rayo de sol disipe la oscuridad.

Análisis - Lunar Tide
  • Combate de hordas frenético: Sobrevive a cientos de enemigos simultáneos en pantalla. Cada segundo cuenta y cada movimiento puede ser el último.
  • 4 Clases únicas: Domina estilos de juego distintos. Cada clase ofrece una forma única de enfrentar la noche, desde el combate cuerpo a cuerpo más brutal hasta la magia más oscura.
  • Un arsenal en evolución: Desbloquea más de 25 armas y habilidades. Crea combinaciones devastadoras (sinergias) para convertirte en una fuerza imparable.
  • Progresión permanente: La derrota es parte del camino. Recolecta oro en cada partida para mejorar tus estadísticas de forma permanente y desbloquear nuevas ventajas.
  • Desafíos épicos: Explora 4 zonas atmosféricas y enfréntate a jefes finales que pondrán a prueba tu estrategia y reflejos.
Análisis - Lunar Tide

Desarrollado enteramente en Phaser (un motor HTML), Whipli (su desarrollador) nos ha dado la posibilidad de echarle un tiento antes de su lanzamiento.

Basado en Vampire Survivors: una base sencilla que funciona bien

Lunar Tide es uno de esos títulos que siguen la estela del padre de los survivors, y eso se traduce en: esquivar enemigos mientras subimos de nivel y obtenemos nuevas habilidades o mejoramos las que ya tenemos. Como comentaban sus desarrolladores en la pagina de Steam, dispondremos de 4 personajes (dos desbloqueados de inicio y otros dos que podremos desbloquear con oro obtenido al jugar) con su propia habilidad de inicio y sus puntos fuertes en base a como queramos jugar.

Análisis - Lunar Tide

En mi caso, habiendo probado tanto el guerrero caído como el hechicero de cristal, me quedo con este segundo ya que limpia a distancia que da gusto.

Las habilidades y las mejoras pasivas no nos sorprenderán mucho y nos sentiremos como en casa si somos asiduos del género: áreas a nuestro alrededor, proyectiles teledirigido o en linea recta, el golpe con la espada… etc. Pero el punto fuerte son las referencias a Dark Souls, como el sonido de los botones al pulsarlos, algunos enemigos y las claras referencias a las clases y las habilidades vaya. De hecho hay algún que otro guiño en las habilidades.

Análisis - Lunar Tide

Como todo buen roguelite y survivors, iremos mejorando un poco a nuestro personaje gastando el oro que hemos ido obteniendo en los diferentes intentos que hemos hecho y por los que cada 5 minutos se irán volviendo más y más difícil. Pero no existe tanta variedad ni suponen una diferencia tan grande como tener buena suerte a la hora de coger las mejoras.

Sus puntos fuertes

Vamos con lo que considero que son los puntos fuertes de Lunar Tide y porque deberíais echarle un vistazo:

  • Jugabilidad sencilla de entender y adaptarse para alguien nuevo en el género.
  • Un precio inexcusable para las horas que te va a dar de juego (0,99€).
  • Tiene desafío diario que te dará algo de rejugabilidad que muchos juegos no tienen.
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Donde flaquea

Las costuras más obvias y que saltan a simple vista en cuanto le echamos el guante son:

  • La interfaz es, quizás, demasiado pequeña y sencilla. Funciona bien, pero no me importaría que tuviese algo más de tamaño y quizás algún detallito más.
  • No apuesta por añadir algo nuevo o arriesgado.
  • Realmente no tiene una cantidad enorme de contenido… pero por el precio que tiene es más que adecuado. Mucho más de lo que esperaba.
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En resumen

No es el único survivors que he jugado últimamente claro, no hace mucho pasé por Be My Horde y le metí también otras 20 horitas al Deep Rock Galactic cuando llegó la 1.0, pero Lunar Tide no está nada mal.

Hay que tener en cuenta que es más pequeño que el resto, con una interfaz más sencilla pero el ciclo jugable es divertido y te dará unas cuentas horas de diversión. Especialmente para su precio de lanzamiento (0,99€). Vamos que no hay excusa para no apoyar si te gusta el género y quieres echar una mano a un estudio español.

Cumple 2 de las 3 B’s y eso ya es suficiente para que le deis una oportunidad.

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