Ya os lo adelantábamos en la guía de trucos para empezar bien donde os comentábamos las clase de armas de Hytale, la guía de cómo sobrevivir la primera noche en supervivencia o también en esta guía donde te explicamos cuáles son las las mejores recetas para craftear. Sin embargo, la opción más sencilla y recomendable para jugadores principiantes en Hytale es jugar con espada de una mano y escudo. Esta combinación es muy perdonadora con los errores, permite aprender el timing del combate y ofrece buena defensa desde el principio.
Lo más importante: regístrate en el sitio oficial de HYTALE con email, Google o Discord. Compra la edición que quieras, y comienza a descargar el Launcher. Si quieres saber más nosotros te lo contamos en la guía de cómo descargar e instalar para jugarlo lo antes posible.
Contenido
Ventajas de espada + escudo en Hytale
- Bloqueo directo de ataques: el escudo te permite protegerte de golpes frontales y reducir mucho el daño recibido.
- Estilo equilibrado: la espada tiene buen ritmo de ataque y no exige reflejos perfectos ni posicionamiento milimétrico.
- Ideal para aprender: puedes equivocarte más veces que con dagas o mazas sin morir tan rápido.
Por qué otras opciones son más difíciles
- Dagas: son muy rápidas, pero castigan mucho los fallos porque casi no tienes defensa.
- Mazas: pegan fuerte, pero su lentitud hace que fallar un golpe te deje vendido frente a varios enemigos.
- Arcos: son potentes a distancia, pero requieren buena puntería, gestión de munición y posicionamiento constante.

Comparativa detallada de armas iniciales
Elige según tu estilo, pero prioriza versatilidad al inicio. Todas escalan con mejoras o habilidades especiales que desbloqueas al ganar puntos de experiencia (XP), pero la espada permite experimentar el juego sin una frustración. Estas mejoras funcionan como un sistema de progresión RPG que personaliza tu personaje, eligiendo bonificaciones que potencian tu estilo de juego (como más velocidad de ataque o mejor bloqueo).
| Arma/Clase | Facilidad (1-5) | Daño | Velocidad | Defensa | Mejor contra | Desventaja principal |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Espada + Escudo | 5 | Medio | Media | Alta | Enemigos cuerpo a cuerpo, grupos | Bajo daño por ráfagas |
| Dagas | 3 | Bajo | Alta | Baja | Enemigos rápidos | Vulnerable a emboscadas |
| Maza | 2 | Alto | Baja | Media | Tanques con escudo | Castiga fallos lentos |
| Arco/Slingshot | 3 | Medio | Media | Baja | Distancia, voladores | Gestión de munición |
| Báculo (magia) | 4 (post-Zona1) | Alto | Media | Media | AoE grupos | Recursos mana iniciales |




