Sony ha registrado una patente que apunta a una idea muy concreta y bastante reconocible para cualquier jugador: ¿qué pasa cuando te quedas bloqueado y no sabes cómo seguir? En lugar de pausar la partida, abrir el móvil y buscar un vídeo en YouTube, la compañía plantea una solución integrada directamente en el juego gracias a la inteligencia artificial.

Patente para que la IA juegue por nosotros
El sistema descrito en la patente gira en torno a un “Ghost Player”, un jugador fantasma controlado por IA que analiza lo que está ocurriendo en tiempo real y ofrece ayuda adaptada a la situación concreta del usuario. No hablamos de un tutorial genérico ni de consejos prefijados, sino de una asistencia dinámica que entiende el problema exacto y muestra cómo resolverlo.
Según el planteamiento, esta ayuda podría funcionar de varias maneras. En el modo más suave, la IA mostraría visualmente cómo superar un obstáculo, como si otro jugador hiciera la sección delante de ti. En una versión más avanzada, incluso podría tomar el control del personaje durante unos segundos y completar directamente la parte conflictiva, permitiendo continuar la aventura sin romper el ritmo ni la experiencia.
La idea encaja como evolución natural del sistema Game Help que ya existe en PlayStation 5, pero va un paso más allá al no limitarse a vídeos o pistas estáticas. Aquí la IA toma decisiones, actúa y se adapta, lo que podría reducir bastante la dependencia de guías externas.
Eso sí, conviene poner los pies en la tierra. Que una patente exista no significa que vaya a convertirse en una función real en futuras consolas o juegos. Sony registra muchas ideas que nunca llegan al mercado. Aun así, la propuesta abre un debate interesante: ¿es una herramienta para mejorar la accesibilidad y reducir la frustración, o una ayuda que puede restar valor al reto y al aprendizaje del jugador?




