Gun Interactive anuncia el juego de Halloween

Gun Interactive anuncia el juego de Halloween para todas las plataformas

IllFonic y Gun Interactive han vuelto a reunirse y han anunciado Halloween, un juego para un jugador y multijugador basado en la exitosa franquicia de terror creada en 1978 por John Carpenter. Estará disponible para PlayStation 5, Xbox Series, Steam y Epic Games Store. Aunque no se ha anunciado la fecha de lanzamiento, ya hay quienes aseveran que será dentro de 2026.

Acerca de Halloween

Conviértete en el Boogeyman o lucha contra el mismísimo mal en Halloween, la nueva experiencia de terror para un jugador y multijugador de IllFonic y Gun Interactive.

Considerado ampliamente como el modelo del slasher moderno, Halloween (1978) ha dejado una huella innegable e imborrable en el terror actual. Ahora, los equipos responsables de algunos de los juegos de terror modernos más exitosos unen sus esfuerzos editoriales con los productores originales de la franquicia cinematográfica para ofrecer la versión interactiva definitiva de esta emblemática franquicia.

IllFonic y Gun Interactive, en colaboración con Compass International Pictures y Further Front, presentan Halloween.

Vive el terror de Halloween

Conviértete en el Coco o lucha contra el mismísimo mal en Halloween.

Gun Interactive anuncia el juego de Halloween

En el modo multijugador, tú y hasta cuatro jugadores más pueden unirse para ayudar a liberar a su pueblo de la muerte. Con una variedad de elementos interactivos, los jugadores tendrán que formar equipo, ser inteligentes, valientes y eficientes para ayudar a sus amigos y a la gente de Haddonfield a frustrar los planes de Michael Myers. Explora las localizaciones de la película que conoces y adoras en múltiples mapas y, quién sabe, ¡quizás encuentres algún que otro secreto de esta obra maestra del terror por el camino!

Haddonfield

Es la noche de Halloween de 1978. Las familias desprevenidas del tranquilo pueblo suburbano de Haddonfield se preparan para las fiestas, y el mal ha llegado a casa.

Gun Interactive anuncia el juego de Halloween

Como homenaje a la meticulosa ejecución de John Carpenter’s: Halloween, el equipo ha trabajado con diligencia para recrear el pintoresco pueblo de Haddonfield como un mundo de juego vibrante que los jugadores podrán explorar a fondo. Se trabajó con Malek Akkad y Ryan Freimann, los productores originales de las películas, lo que garantiza que el juego sea fiel al material original en todo momento.

Boogeyman o Héroe

El Boogeyman ha salido. Forma equipo en un duelo de terror asimétrico 1 contra 4 en la noche favorita de todos. Elige salvar el tranquilo pueblo de Haddonfield del derramamiento de sangre como un Héroe de Haddonfield o acecha y aterroriza a los residentes como Michael Myers.

Con el objetivo de ofrecer a los fans la mejor experiencia junto con el modo multijugador, la narrativa para un jugador en Halloween adquiere una nueva forma. Jugando como Michael Myers, recorre lugares memorables del clásico de 1978, como la Casa Myers, o disfruta de la atmósfera recreada de Haddonfield.

Gun Interactive anuncia el juego de Halloween

Con el objetivo de ofrecer a los jugadores una combinación de diversión multijugador y una experiencia cinematográfica inmersiva e interactiva, se ha puesto énfasis en la exploración y la rejugabilidad en el modo para un jugador. Con esto en mente, el diseño del modo historia se ha basado principalmente en esto, y esperan transportar a los jugadores al Haddonfield de 1978 para un Halloween inolvidable. Si es que sobreviven.

Opinión Editorial

Fué hace apenas dos meses cuando Gun Interactive anunciaba el fin del contenido para Texas Chainsaw Massacre (pero con los servidores aún funcionando) con esa decisión la gente les perdió toda la confianza y fueron blancos de numerosas críticas. Con este anuncio (que ellos en su momento lo dejaron como «estén atentos») las reacciones tampoco fueron muy diferentes, especialmente las de incredulidad. Sin embargo, hay una cosa que la gente ya comenzó a reconocer en este título, y es que el simple hecho de incluir un modo de Single Player demuestra que al menos la gente de Gun Interactive ya aprendió la lección y están planeando el juego con este agregado «por si las moscas» los Akkad les quitan la licencia irracionalmente, o el mismo John Carpenter les pone límites creativos (como hizo Kim David Henkel con TCM).

Esperemos que en el modo multiplayer esta vez sí se cumpla el «la tercera es la vencida» y nuestros votos de confianza no se tengan que ver afectados nuevamente.

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