Aunque ya lo avisábamos la semana pasada, hoy ha tenido lugar una de las últimas retransmisiones con los devs de Dune Awakening para resolver dudas antes del lanzamiento. Os dejamos su enlace aquí mismo para que la veáis al completo:
Esta vez se han querido centrar en aclarar las dudas sobre como evolucionará la experiencia de los jugadores a medida que vayamos alcanzando las distintas etapas del juego. Si bien las primeras horas, niveles y tier de objetos son el early game, sobreviviendo a duras penas y sin una base establecida, llegará un momento en que eso tendrá que cambiar.
Para ello, sus desarrolladores han querido tratar muy bien el tema de la recolección de recursos, funcionamiento del «Deep Desert» (la gran zona abierta del Endgame que se reseteará una vez a la semana), la lucha entre ambas facciones y las actividades que podremos realizar entre otras cosas.
Lo que los desarrolladores han compartido sobre Dune Awakening
Supongamos que ya hemos jugado esas horas iniciales, ya sea en las betas pasadas o cuando podamos jugar con el acceso temprano a partir del 5 de junio. ¿En que punto nos vamos a encontrar?
Por un lado, las bases cobran importancia para la creación de equipo, materiales avanzados y los más que necesarios vehículos, tanto para minar y recolectar recursos como el buggy, como la aeronave con forma de libélula para explorar y movernos rápidamente.

El combate y los lugares instanciados como el que nos han mostrado al asaltar una base para envenenar el suministro de agua nos supondrán un reto que podremos afrontar de varias formas, sacando así lo mejor de las distintas clases disponibles en Dune Awakening.

Por supuesto el midgame tiene mucho más entre manos, como empezar a participar en algún punto en la guerra entre facciones.

En cambio, el endgame es bastante distinto: más centrado en el pvp especialmente a gran escala (aunque tendremos una gran zona para explorar e incluso no encontrarnos con nadie). Aquí es donde el juego realmente busca que dediquemos tiempo y donde veremos las actualizaciones de contenido en el futuro.

La especia, el elemento central de Dune Awakening (y de Dune en general) se podrá conseguir pero tendrá un gran riesgo: otros jugadores intentaran conseguirla también. ¿Riesgo = mayor recompensa? Por suerte hay muchos elementos importantes: el mapa cambiará cada semana, es posible que nunca nos encontremos con otros jugadores si nos alejamos de los puntos más calientes y siempre podremos unirnos a un grupo mayor para cumplir estos objetivos.

Me dejo cosas sin comentar, como el sistema de plantillas para construir bases, el comercio y el nivel máximo pero… ¿que os dejaría entonces a vosotros por ver en el video si os destripo todo? Ahora toca esperar hasta que salga.