Clair Obscur Expedition 33: Guía de Sciel

Clair Obscur Expedition 33: Guía de Sciel

Sciel es el cuarto miembro que se une al grupo en Clair Obscur Expedition 33, granjera convertida en profesora que trata de disfrutar de la vida cada día.

Se siente a gusto con la muerte, tras haber aceptado desde mucho tiempo la brutalidad de su mundo. Sin embargo, su sonrisa burlona enmascara un pasado oscuro y doloroso.

Aunque está profundamente comprometida con la Expedición, no siente el espectro del fracaso. Ya que considera que el grupo debe hacer todo lo que esté a su alcance y ya se verá si eso es suficiente o no.

Si habéis desbloqueado el personaje de Sciel, muy posiblemente estéis disfrutando mucho con el juego. Os animamos a echar un vistazo a nuestras guías de GustaveLune y Maelle, así como la que os permitirá conocer dónde y cómo derrotar al Luster Cromático y obtener como recompensa una de las mejores armas para Sciel como veréis si continuáis leyendo.

Todo esto y mucho más, tenéis disponible en la GUÍA COMPLETA de Clair Obscur Expedition 33 que sigue en construcción. Nosotros, también estamos disfrutando del título mientras lo exploramos al 100%, para poder prepararos las mejores guías basadas en nuestra experiencia durante las partidas.

Tráiler oficial de Sciel.

Principal función de Sciel

Sciel tiene potencial para convertirse en uno de los personajes más poderosos de la Expedición. No os dejéis asustar al desbloquearla y comprobar que su mecánica jugable difiere de la del resto de personajes del grupo.

Sciel tiene una mecánica única en la que algunas de sus habilidades aplican Augurio a los enemigos (máximo 10 por enemigo). Al hacerlo, se generan cargas de Sol.

Otras habilidades pueden consumir el Augurio aplicado previamente para amplificar sus efectos. Estas generan cargas de Luna.

Si Sciel tiene cargas de Sol y de Luna, consume todas las cargas para entrar en Crepúsculo.

Crepúsculo durará 2 turnos y aplicará los siguientes efectos:

  • Aumenta el daño según la cantidad de cargas consumidas.
  • Duplica el Augurio aplicado con habilidades.
  • Aumenta a 20 el Augurio máximo por enemigo.

Por sus características, Sciel puede realizar mucho daño a los enemigos. Sin embargo, resulta necesario equipar los pictos y lúminas adecuados, escoger bien en qué gastar los puntos de atributos y equipar las mejores armas y habilidades para ser capaces de desarrollar todo su potencial.

Si habéis llegado hasta aquí buscando algunos consejos clave para ello, estáis en el sitio correcto. A continuación, vamos a daros algunos consejos para desarrollar todo el potencial de Sciel.

Clair Obscur Expedition 33: mejor build para Sciel

Sciel es una personaje polifacética: puede causar una importante cantidad de daño, aplicar Marca a enemigos, curarse a sí misma e incluso apoyar al resto de la expedición increementando la velocidad del grupo.

A continuación, os mostramos una build en la que podréis hacer todo esto y más desde las primeras horas de juego:

Clair Obscur Expedition 33: Guía de Sciel
NombreCosteDescripción
Augurio centrado2 PAInflige daño físico medio a un solo objetivo. 1 golpe. Aplica 2 de Augurio. Aplica 3 de Augurio adicionales si el objetivo tiene 0 de Augurio.
Carta de marcación3 PAInflige daño medio de oscuridad a un solo objetivo. 2 golpes. Aplica Marca al objetivo. Aplica 3 de Augurio.
Vínculo abrasador4 PAInflige daño medio de oscuridad a un solo objetivo. 1 golpe. Aplica 5 de Augurio. También inflige daño y aplica Augurio a todos los demás enemigos que sufran Quemadura.
Cosecha3 PAInflige daño medio a un solo objetivo. 1 golpe. Usa el elemento del arma. Cura un 40% de salud. Consume todo el Augurio para aumentar la curación un 5% por cada Augurio consumido.
Destino sellado4 PAInflige mucho daño a un solo objetivo. Entre 5 y 7 golpes. Usa el elemento del arma. Cada golpe puede consumir 1 de Augurio para infligir un 200% más de daño. Los golpes críticos no eliminan Augurio pero aumentan el daño.
Acelerón3 APAplica Acelerón a entre 1 y 3 aliados, lo cual aumenta su velocidad durante 3 turnos.
  • Augurio centrado: habilidad de muy bajo coste que permite aplicar hasta 5 de Augurio a objetivos con 0 de Augurio.
  • Carta de marcación: además de causar un considerable daño de oscuridad y aplicar Augurio, nos permite Marcar al enemigo. Esto permite aprovechar la sinergia otros miembros del grupo, como por ejemplo Maelle con su habilidad Perforación, puedan hacer mucho más daño con sus ataques.
  • Vínculo abrasador: permite aplicar 5 de Augurio a nuestro objetivo y también al resto de enemigos si sufren Quemadura. Habilidades como Inmolación de Lune o Chispa de Maelle tienen muy buena sinergia con esta.
  • Cosecha: habilidad curativa que permite a Scile ser autosuficiente en muchas fases del combate. Además, inflige daño del elemento del arma equipada.
  • Destino sellado: inflige una gran cantidad de golpes del elemento del arma. Conviene utilizarla con un importante número de Augurio sobre el enemigo, dado que cada golpe puede hacer el doble de daño consumiendo una unidad. Si tenemos un % porcentaje de golpes críticos, aumenta la probabilidad de no consumir Augurio y seguir haciendo un 200% de daño.
  • Acelerón: permite aumentar tanto la Velocidad de Sciel como del resto del grupo, lo que nos permite actuar más veces. Ideal en aquellos combates en los que nuestros rivales actúan demasiadas veces.

Qué estadísticas subir

Ante la pregunta de qué estadística subir, una se aplica a todos los personajes: la vitalidad. Esta resulta fundamental para incrementar notablemente las posibilidades de supervivencia.

Agilidad es otra estadística interesante, ya que esta aumenta su velocidad que le permite actuar más veces durante el combate. Tampoco debéis subestimar suerte, ya que está incrementa la probabilidad de golpe crítico, algo que resulta muy útil en habilidades como Destino Sellado.

En función del arma equipada, los personajes escalan mejor unas estadísticas u otras. Esto se nos muestra con una la letra (de la A a la D) junto a las estadísticas que se ven beneficiadas del arma en cuestión. Así que tratad de maximizar los beneficios de esta.

¿Qué pasa si subo una estadística por el beneficio que me aporta un arma y luego encuentro una mejor? No hay problema, a lo largo del juego podemos conseguir numerosos tintes de retoque que nos permiten reasignar tanto los puntos de atributo como las habilidades.

Mejores pictos

Los pictos, se transforman en lúminas tras vencer en cuatro combates con ellos equipados, tal y como os mostramos en nuestra guía en la que detallamos su funcionamiento. Así que existen innumerables combinaciones que resultan más o menos adecuadas según la situación a la que nos enfrentemos.

A continuación os mostramos algunos que nos han funcionado muy bien durante nuestra partida:

  • Experiencia en esquivas: ganar 1 PA por una esquiva perfecta. 1 vez por turno.
  • Inicio energizante: +1 PA al inicio del combate.
  • Energía muerta: recomendable en todos los personajes, nos permite ganar 3 PA al matar a un enemigo.
  • Marca con premio: +2 PA al infligir daño a un objetivo con Marca. Una vez por turno.

Estos combinan la posibilidad de aumentar los puntos de acción mediante esquivas perfectas, al inicio del combate, dañando enemigos

Mejor arma

La mejor arma de Maelle durante las primeras horas de juego es la Lusterson. ¿Queréis saber dónde conseguirla? Simplemente visitad nuestra guía de cómo matar al Luster Cromático.

Clair Obscur Expedition 33: Guía de Sciel

Esta arma causa daño de oscuridad y tiene un poder de 433 Además, escala tanto con vitalidad (B) como con agilidad (C) y obtiene los siguientes beneficios en función del nivel del arma:

  • Niv.4: al matar a un enemigo con Augurio, se aplica su Augurio a otro enemigo al azar.
  • Niv.10: se aplica Marca al consumir Augurio.
  • Niv.20: el daño de oscuridad aumenta un 20% con habilidades.

Recordad que tenéis disponible en ErrekGamer una guía disponible de cómo mejorar las armas del juego.

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