Durante el último Nintendo Direct Fromsoftware anunció The Duskbloods como exclusivo de Nintendo para 2026. Pocos días después hemos podido leer una entrevista a Miyazaki, el director de Fromsoftware y de The Duskbloods.
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Loop jugable de The Duskbloods
El juego comenzará en una especie de Lobby donde el jugador se conectará con otros 7 jugadores para salir a cazar y obtener la primera sangre, y al terminar recibiremos recompensas con las que personalizar a los personajes jugables. Para ganar el juego no hace falta derrotar a todos los jugadores.
Según Miyazaki, habrá al menos doce personajes jugables diferentes que podrán esprintar, hacer doble salto y un supersalto (que es casi una especie de teletransporte). Con todas estas opciones de movimiento su intención es que realicemos estrategias diversas y nuestra relación con el entorno no sea tan parecida a la de sus juegos anteriores.

Todos los personajes dispondrán de armas únicas que permitirán un estilo de juego diferente, así como de una forma de atacar a distancia que dará un modo de juego bastante distinto al que podíamos encontrar en Elden Ring o Bloodborne. También cada jugador podrá invocar ciertas entidades que ayudarán con la partida, algo así como ocurría en Elden Ring.
Para ganar, los jugadores tienen que conseguir Puntos de Victoria, que se otorgarán al derrotar ciertos enemigos o jugadores. Miyazaki ha pensado que así habrá distintas formas de jugar, algunas más directas y otras más oportunistas.También están los roles de jugador. Uno de ellos es el de Enemigos destinados, por el que dos jugadores tienen que enfrentarse. El otro es el de Aliados destinados, que hará que dos jugadores deban ayudarse mutuamente en sus tareas.
Los temas principales de The Duskbloods
Los amantes del lore al más puro estilo Fromsoftware no deben preocuparse. Seguiremos contando con descripciones de objetos y elementos narrativos que podremos ver en el lobby.
Jugarás como un Bloodsworns, una persona cuya sangre le despierta poderes sobrehumanos. Son como vampiros pero reinterpretados, sin esa visión monstruosa que tenían originalmente y más cercanos al romanticismo.

Estos Bloodsworn quieren conseguir la Primera Sangre, que solo aparece durante el Atardecer de la humanidad, cuando se da el fin de los humanos. Los personajes son invocados desde distintas épocas, y por eso en el tráiler se vieron varios espacios que no parecen tener conexión entre sí.
Sobre los eventos dinámicos
Además habrá un sistema de eventos dinámicos que harán que cada partida sea diferente. Uno de los ejemplos es la luna que se pudo ver durante el tráiler, que permitirá obtener distintas recompensas especiales.
The Duskbloods es un PvPvE, y Miyazaki comentó que es un juego en el que lucharás contra otros jugadores y contra enemigos no jugables. Ha dicho que esto le dará nuevas posibilidades de diseño, y ha añadido que él mismo no es muy bueno jugando a títulos PVP, por lo que se ha preocupado porque jugadores como él también puedan divertirse jugando a The Duskbloods.

Un mensaje de Miyazaki
Eso sí, Miyazaki ha querido aclarar una cosa: han sacado dos juegos multijugador pero eso no implica que vayan a enfocarse en el juego multijugador. Están sacando Elden Ring y seguirán sacando juegos de un jugador.
Por último, añadir que The Duskbloods era un juego que iba a ser para la primera Switch, pero que al comentarle en Nintendo las funciones enfocadas en lo social de Nintendo Switch 2, decidieron esperar para crear una experiencia mucho mejor.
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