Los juegos que se hacen con cariño es mejor que permanezcan en desarrollo para que el resultado sea lo buscado, y con Morkull Ragast’s Rage puede que fuese lo buscado: con un lanzamiento físico en diciembre gracias a Selecta Play, a un lanzamiento digital en enero, pero retrasado hasta el pasado 6 de marzo. Su llegada ha estado a la espera, pero ha merecido la pena porque el resultado es satisfactorio, aunque con algún detalle a pulir. Este juego de plataformas y acción en 2D se distingue por una estética oscura, de humor descarado y una constante ruptura con la cuarta pared, ya que el protagonista no parará de intentar hablar contigo.
Desarrollado por Disaster Games, este título que es de un solo jugador te pone en la piel del Dios de la muerte y la oscuridad, pero que es plenamente consciente de que está dentro de un videojuego. Por lo que, durante la partida desafiará tanto a los enemigos como también al propio jugador. Morkull Ragast’s Rage combina la exploración con la mecánica Metroidvania, siendo importante aprenderse los patrones de los enemigos. Sin embargo, pese a su atractivo, presenta algunas limitaciones en su jugabilidad, como la repetición del combate y la dificultad elevada que puede frustrar o ser un poco tediosa.

Contenido
Review Morkull Ragast’s Rage
El Dios de la Muerte se revela
Si nos centramos en la historia de Morkull Ragast’s Rage vas a estar con el Dios de la muerte y la oscuridad, un ser llamado Morkull que se encuentra atrapado en su propio videojuego y que intentará conectar contigo a toda costa, su libertad es más importante que tu vida. Con esta técnica, lo que pretenden los desarrolladores es romper la cuarta pared, ya que interactúa con el jugador y se busca de las mecánicas tradicionales del género, pero es cierto que no es un juego que invente tampoco nada. Eso sí, si te tienes que quedar con algo de este apartado, inevitablemente es la personalidad sarcástica y violenta de este curioso personaje.
Por otro lado, el tono de la historia de Morkull Ragast’s Rage es descarado, lo que tiene diálogos llenos de humor negro y algunas referencias a clichés del mundo de los videojuegos. La trama sí que se desarrolla de manera progresiva a media que vas avanzando por diferentes zonas que están interconectadas a lo Metroidvania, donde no solo estarás frente a diferentes enemigos, sino también descubriendo algunos pasillos secretos. Pero es cierto que, salvo los diálogos, la narrativa se siente fragmentada, por lo que es posible que a veces el propio jugador se desoriente sobre lo que está ocurriendo.
La historia no es algo que se le de mucha más importancia, salvo las conexiones entre personaje y jugador. De hecho, te puede pasar Morkull Ragast’s Rage en unas cuatro horas si acabas con los jefes «rápido». Incluso, dentro de tu experiencia se eche en falta más secretos, misiones secundarias y otros objetivos que te hagan indagar más aún.

Entorno interconectado y plagado de trampas
Con respecto a la jugabilidad que presenta Morkull Ragast’s Rage, es un juego que presenta plataformas, acción y exploración junto con un entornos interconectados, lo que suele ser un Metroidvania. Deberás de recorrer diferentes zonas que varían entre jefes y trampas, aunque también alguna zona oculta, lo que deberás de utilizar las habilidades de Morkull para avanzar. Si te pierdes, puedes acceder a un mapa, pero me parecía poco intuitivo y posiblemente la navegación te provoque algo de frustración, sobre todo por la poca claridad en los objetivos, lo que puede hacer que te pierdas.
El sistema de combate básico de Morkull Ragast’s Rage son golpes cuerpo a cuerpo, pero también podrás ir desbloqueando habilidades especiales desde el punto de control, lo que hará que tengas otras opciones de combate y mayor facilidad para sobrevivir. Es posible que algunos combates se sientan toscos o poco fluidos, como por ejemplo un oso que no te da tiempo a pensar cuando ya lo tienes encima, u otros enemigos que pasas por delante de ellos y ni te atacan. Por una razón u otra, lo mejor es evitar situaciones complicadas para no acabar muerto, aunque la dificultad a veces es un poco elevada.

Siguiendo con los enemigos, Morkull Ragast’s Rage tiene poca variedad de estos, pero es verdad que si se juntan varios debes de crear una estrategia distinta para no ser derrotado. Es por ello que, paciencia con algunos enfrentamientos que se pueden sentir injustos y que derivan a muertes repentinas o algunas trampas que no se pueden predecir. Esto es importante si se suma a que debes de tener una suma considerable de almas para desbloquear habilidades, pero si mueres, pierdes la mitad, por lo que la recuperación de estas almas y el desbloquear habilidades puede volverse un problema si no paras de morir y el avance será bastante frustrante.
El diseño de niveles de Morkull Ragast’s Rage tiene plataformas bien pensadas. Me ha gustado el hecho de quieran saltos precisos y alguna habilidad para esquivar los ataques de los murciélagos, por ejemplo. También hay algunos elementos como los pinchos o la lava que, a pesar de esquivar o evitarlo, pueden causarte daño, lo que hará que te provoque una sensación de confusión. Pero su sistema no está nada mal y tiene aciertos en mecánicas y en exploración, solo que hay algunos detalles que se pueden pulir con alguna actualización.

Todo dibujado a mano
El estilo artístico de Morkull Ragast’s Rage es uno de los aspectos que más me gustaría destacar, ya que el diseño artístico está completamente dibujado a mano que provoca una estética oscura, pero con un toque muy caricaturesco que refuerza el tono de sarcasmo. Las zonas toda tienen una enfoque predominante con el color morado, pero con fondos sombríos y algunos enemigos que están distribuidos para que encajen perfectamente para hacerte la experiencia un poco más complicada.

Conclusión
En conclusión, Morkull Ragast’s Rage destaca por su estilo artístico único hecho a mano, su humor tan caricaturesco y su constante ruptura de la cuarta pared, ofreceuna experiencia distinta dentro del género de acción y plataformas. En cuanto a la jugabilidad, tiene ideas atractivas, pero que a pesar de haber sido retrasado necesitan pulir con alguna actualización, ya que se ve afectada la experiencia por la tosquedad de los enfrentamientos, la pérdida excesiva de almas y la presencia de algunos elementos que son injustos y que pueden frustrar. A pesar de estos defectos, Morkull Ragast’s Rage logra ofrecer momentos divertidos y entretenidos.
Hemos realizado este análisis en Nintendo Switch con una edición física proporcionada por Selecta Play
Análisis Morkull Ragast's Rage

✅ Lo Bueno: • Estilo artístico hecho a mano • Humor original y sarcástico • Buen diseño de niveles • Exploración interconectada ❌ Lo Malo: • Combate tosco • Muertes injustas con muchas pérdidas de almas • Falta de claridad en el mapa
Sistema operativo: Nintendo Switch
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