Electronic Arts mejorará sus juegos con IA

Electronic Arts mejorará sus juegos con IA

Electronic Arts incorporará Inteligencia Artificial en sus nuevos títulos. Utilizará herramientas de TRACAB Technologies, empresa especializada y que será adquirida en su totalidad por EA durante el primer trimestre del año fiscal 2026.

Electronic Arts compra TRACAB

Electronic Arts acaba de anunciar que ha llegado a un acuerdo para adquirir TRACAB Technologies, líder en soluciones avanzadas de análisis y seguimiento óptico deportivo. Con ella, EA espera aprovechar la tecnología y los equipos de TRACAB para incorporar la IA avanzada, el aprendizaje automático y los datos deportivos en tiempo real que permitirán generar animaciones realistas y simular la acción del mundo real.

En la nota de prensa Cam Weber, presidente de EA SPORTS, afirma que «Los datos están en el centro de cada avance significativo en el mundo de los deportes hoy en día, y a medida que EA SPORTS lidere el futuro de la experiencia deportiva interactiva mediante el uso de cada vez más datos del mundo real, TRACAB traerá más tecnologías de captura y datos de primera clase directamente a nuestra cartera», dice.

Más que hablar de Inteligencia Artificial como concepto general, debemos centrarnos en una de sus ramas, Machine Learning -cosas del marketing de Nvidia, Microsoft y demás empresas relacionadas-, pero está claro que si escuchas cualquier retransmisión deportiva, la cantidad de datos que se generan y se recuerdan es espectacular. Era de esperar que la explotación de estos datos llegara a los simuladores deportivos, y de momento Electronic Arts es la primera en mover ficha. No tardaremos en ver a otras y comentarlo aquí.

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