Xenoblade Chronicles: Definitive Edition Nintendo Switch 2 Edition es la versión remasterizada y definitiva del aclamado juego de rol japonés (JRPG) desarrollado por Monolith Soft y publicado por Nintendo. Originalmente lanzado para la consola Wii en 2010 (o sea hace ya 16 años), y una reedición para New Nintendo 3DS, la edición definitiva llegó a Nintendo Switch en mayo de 2020 con importantes mejoras visuales, sonoras y de jugabilidad, pero ahí no acaba la cosa, ya que Monolith tenía una pequeña sorpresa guardada y que fue desvelada en el último Nintendo Direct, exactamente las Nintendo Switch 2 Edition de las tres entregas.
No podemos comenzar a hablar de Xenoblade Chronicles si antes referirnos a su creador, Tetsuya Takahashi, quien comenzó sus andaduras en el mundillo primero trabajando en Nihon Falcom y posteriormente en Square (antes de su fusión con Enix), donde tuvo un papel importante como director en juegos clave de la compañía como Final Fantasy VI, Chrono Trigger y en el título más importante de su carrera: Xenogears, en el que explora temas como la naturaleza psicológica de la identidad y la memoria humana.

Debido a la frustración por la falta de libertad creativa, Takahashi abandona Square en 1999 junto con Hirohide Sugiura y Yasuyuki Honne para fundar Monolith Soft contando con el apoyo y financiamiento del mismísimo Masaya Nakamura (el fundador de Namco), quien adquiere el 96% de la compañía.
El primer juego con el que debuta Monolith es Xenosaga, el sucesor espiritual de Xenogears, juego que originalmente iba a constar de 6 partes y cuyo trasfondo iba a estar basado en los 6 principios fundamentales de las obras de Friedrich Nietzche, pero solo pudieron sacar tres juegos ya que las ventas no acompañaron, aunque con Baten Kaitos tuvieron mejor suerte.
Adelantándonos al 2007, Nintendo decide comprar la desarrolladora (el 80% del 96% que tenía Namco) y el 2009 presentan su primer prototipo para Nintendo Wii llamado Monado: Beginning of the World cuyo trailer mostraba a un un espadachín futurista blandiendo una enorme espada combatiendo robots gigantes y monstruos en tercera persona, ese mismo juego cambiósu nombre a Xenoblade Chronicles manteniendo la palabra «Xeno» en honor al mismo Takahashi, quien puso su alma en este título que curiosamente no iba a llegar a occidente.
Saltándonos el interesante caso de Operation Rainfall que ayudó a traer este juego al resto del mundo y las otras dos adaptaciones que tuvo para New Nintendo 3DS y Nintendo Switch, cabe preguntarse si merece la pena una nueva versión de esta cautivadora obra maestra atemporal del género de los RPG ahora para Nintendo Switch 2 después de 16 años de su creación. Y de ser afirmativa esta respuesta, con qué cosas nos encontraremos y qué necesitaron corregir para entregarnos algo más definitivo aún, por lo que haremos un poco de repaso sobre la historia, el gameplay y finalmente con los nuevos agregados.
Eso sí, al tratarse de la cuarta versión de un mismo videojuego, el análisis se enfocará más en la historia, su trasfondo, y en los nuevos agregados, que en los elementos jugables que ya conocemos.
Contenido
La historia de Xenoblade Chronicles

La historia de Xenoblade Chronicles comienza hace muchos años, en un mundo donde solo existía un interminable océano envuelto en cielo infinito en una extensión inimaginable, mostrando la batalla entre Mechonis y Bionis, dos dioses que luchan por toda la eternidad. La batalla continúa hasta que Bionis le corta la mano izquierda a Mechonis, y entonces sus espadas se atraviesan mutuamente al mismo tiempo culminando con ambas deidades petrificadas.
Eones de años después la vida floreció sobre estos dioses, pero la batalla librada entre Mechonis y Bionis continuaría con su descendencia: los Homs de Bionis y los Mechon de Mechonis.

Siglos después, en el Valle de la Espada, el ejército de los Homs repele una invasión Mechon. Los Homs pierden terreno rápidamente y se ven obligados a retirarse a la Colonia 6, donde presentarán su última resistencia. Dunban, el actual portador de la legendaria Monado, decide desobedecer las órdenes y se enfrenta a las fuerzas Mechon junto a Dickson y Mumkhar.

Mumkhar huye con la intención de regresar tras la muerte de Dickson y Dunban para recuperar la Monado; sin embargo, es asesinado por los Mechon al llegar a su base. Con la Monado, la única arma capaz de perforar la armadura de los Mechon, Dunban y Dickson logran repeler y destruir a todos los Mechon, lo que les da la victoria a los Homs y le otorga a Dunban el título de «Héroe de los Homs». Desafortunadamente, Dunban no logra controlar completamente la Monado y, tras la batalla, su brazo derecho queda permanentemente dañado, dejándolo postrado en cama durante un año.
Un año después, Shulk, un joven desarrollador de armas de 18 años, rebusca entre los restos de Mechon en el Sitio de Restos de Mechon en busca de materiales útiles para la Colonia 9 cuando es atacado por un Krabble. Reyn, un amigo cercano, lo salva y ambos regresan a la Colonia 9 a reencontrarse con Fiora, su amiga de la infancia.
Como puedes ver, la historia central de la franquicia sigue a jóvenes héroes que, gracias a circunstancias únicas y armas legendarias, exploran mundos inmensos y luchan por salvar a la humanidad y forjar su propio destino

Un mundo forjado sobre el cadáver de dos titanes
Para quiénes no conozcan Xenoblade Chronicles, les explicamos brevemente que es un juego de rol de acción en tiempo real que excluye de su jugabilidad el modo de batallas por menús, lo que significa que puedes evitar arremetidas mientras esperas que tus ataques se recarguen.

Cada arte debe cargarse antes de su uso; pero no lo entiendas como un combate de hack & slash. El posicionamiento del personaje también es importante, ya que algunas artes funcionan mejor dependiendo del posicionamiento con el enemigo. Los jugadores controlarán al líder, lo que se puede cambiar cuando hay más de un personaje en el grupo. Los miembros del conjunto no controlados actuarán por su propia voluntad, pero el líder puede dictar cosas como centrarse en un enemigo específico.
Xenoblade cuenta con 17 capítulos en la que nos meteremos en la piel de Shulk, un joven ingeniero, que se ve involucrado en una historia donde la espada legendaria Monado cobra relevancia. Dicha arma tiene la capacidad de predecir el futuro, así como cortar a los mekon, siendo unas maquinas de diferentes tamaños y personalidades que han llevado a la humanidad casi a la extinción. Muy pocos han sido capaces de dominar a Monado, pero Shulk, por azares del destino, acaba usándola y metiéndose en una trama que puede llegar fácilmente a las 80 horas o más, depediendo tu habilidad.
El mundo de Xenoblade Chronicles es tremendamente complejo, tanto por su escenario como por sus personajes, sus relaciones y conflictos entre ellos, ya no digamos todo el lore que tiene detrás (y que una parte de eso se explicará en el recientemente anunciado Xenoblade Origins).

La franquicia toma fuertes influencias de la filosofía occidental, especialmente del existencialismo, mezcladas con conceptos religiosos como el gnosticismo y la reencarnación, el nihilismo también es un tema central que se manifiesta cuando los personajes enfrentan universos dictados por el destino o el sinsentido. La narrativa utiliza esta corriente filosófica para explorar cómo ellos superan la desesperanza y crean su propio propósito frente a la adversidad.
Los personajes constantemente cuestionan quiénes son y qué legado dejan. Esta primera parte plantea una pregunta entre dos ideas contrapuestas: El libre albedrío vs. El Destino, ya que la espada Monado otorga visiones del futuro, pero la narrativa enseña que el futuro no está escrito y que los individuos tienen la fuerza para desafiar cualquier destino predeterminado, y precisamente nuestros protagonistas deciden creer que es posible elegir su propio futuro y romper las cadenas del destino como una mecánica de juego literal.
Mejorando lo que ya era perfecto
Es necesario aclarar que las mejoras de esta Switch 2 Edition se han realizado sobre los cambios y mejoras que ya recibió la Definitive Edition de la primera Nintendo Switch, por lo que podemos esperar todo lo bueno de aquella edición y más cosas que pasaremos a comentar a continuación.

En esta nueva versión se nos presentan unas mejoras técnicas donde obtendremos una señal 4k en la base, 1080p portátil y con un rendimiento a 60 fps. Si hacemos un poco de memoria, la versión de Switch mejoraba muchas cosas que en la versión de Wii resolvieron de manera ingeniosa debido a las limitantes del sistema, pero en el modo portátil se veía algo borroso ya que algunas texturas de la Definitive Edition no aguantaban el hardware de la consola.
Ahora en esta versión podemos ver los enormes paisajes de Xenoblade Chronicles con una calidad tal, que en un gran televisor impacta. En modo portátil también se ve y se juega genial. Además, las secuencias cinematográficas ahora funcionan a 60 fotogramas por segundo y en momentos clave se aprovecha la vibración HD. También se aprecia en un sistema de combate profundo, pero divisivo. No todos conectan con lo que propone, pero la Definitive Edition tiene opciones para que cada cuál se involucre más o menos en las peleas.

El seguimiento de las misiones secundarias en Xenoblade es mucho más sencillo gracias a un sistema de guía optimizado. También incluye el «Modo Experto», que permite gestionar manualmente la experiencia acumulada para ajustar la dificultad a tu gusto. Sin entrar en muchos detalles, los enfrentamientos en tiempo real mezclan el espíritu de los JRPG con el de los MMO clásicos, lo que resulta en unas batallas donde importa el posicionamiento, la agilidad al tomar decisiones y el tener presente cómo conectan las habilidades de los integrantes del grupo.
Aquí el salto gráfico es espectacular, casi intachable, y se incluyen novedades, unas con más peso que otras, respecto a la versión de Switch. Se rediseñaron por completo los modelos de los personajes con un estilo anime moderno, se mejoraron las texturas de los escenarios y se implementó una interfaz de usuario mucho más limpia y funcional, también trajo una mejor interfaz, mejor iluminación, modos de dificultad, medidas de accesibilidad y movilidad y gran cantidad de contenido jugable y premios para los completistas, además del epílogo de Futuros Conectados, que enlazaba parcialmente con las “secuelas”.

El nuevo añadido en la Nintendo Switch 2 Edition de Xenoblade es el Jet Etérico, una nueva forma de explorar las zonas más amplias, e incluso convertir algo tan simple como la exploración rápida en un Mario Kart gracias al nuevo modo GP Nopon, donde tendremos minijuegos y una serie de circuitos. Explorar zonas como la pierna de Bionis se hace mucho más agradable y fluida, ya que la parte técnica es donde cobra mayor importancia en este caso., pero resulta gracioso verlo en movimiento. El Jet y el GP Nopon se puede desbloquear en el capítulo 4 de la historia, justo al completar la misión “Trastopón revolucionario”.
Otra mejora notoria es la Banda sonora compuesta por el equipo integrado por Yoko Shimomura, Yasunori Mitsuda, Manami Kiyota, Tomori Kudo, Hiroyo Yamanaka, and Kenji Hiramatsu ya que cuenta con más de 90 pistas musicales remasterizadas y remezcladas, permitiendo al jugador alternar libremente entre las composiciones originales y las nuevas versiones.
Pero no conformes con todo lo que viene en el juego original, también se incluye un epílogo jugable inédito llamado «Futuros Conectados» (Future Connected), el cual expande la historia centrándose en la relación de Shulk y Melia un año después de los eventos principales.
Conclusión

Aún cuando se trate de la cuarta edición de Xenoblade Chronicles, es imposible no recomendar este título, ya que es la versión que más se acerca a la visión original que tenía su creador de mostrar un RPG que desplegara su grandeza gráfica en un sobrecogedor mundo en todo su esplendor y sin ningún tipo de limitaciones técnicas.
Probablemente a algunos no les terminen de convencer los cambios por considerar que la versión de Wii es la que les tocó el corazón aprovechando al máximo las limitaciones del sistema, mientras esta (y quizás ultima versión) ya no consiga el mismo efecto. Pero estamos hablando de un título atemporal e imprescindible que tienes que vivirlo si no lo jugaste antes, y re-vivirlo si ya lo habías hecho, porque Xenoblade es más que un videojuego… es una épica experiencia de principio a fin.

Obviamente, el mismo tratamiento recibirán también sus otras dos secuelas, que serán lanzadas tanto en formato digital como en físico Nintendo Switch 2, y donde si ya posees el juego original podrás pagar por el paquete de mejoras, por lo demássolo queda esperar la salida de Xenoblade 2 y 3 con su respectiva coletilla Nintendo Switch 2 Edition, que saldrán en unos meses más.





