Epic anuncia Unreal Engine 6

Epic anuncia Unreal Engine 6

La nueva versión del popular motor Unreal Engine es una realidad.

Apenas hace unos años, concretamente con la llegada de PlayStation 5 y Xbox Series, se presentaba la quinta versión del motor gráfico Unreal Engine, con soporte para Ray Tracing de la mano de Lumen, las mejoras de las nuevas tarjetas gráficas y la gestión de múltiples partículas y millones de objetos 3D para embellecer la escena.

Epic anuncia Unreal Engine 6

Unreal Engine 6 y Rocket League

Es cierto que aún tardamos unos meses en ver Unreal Engine 5 moviendo un videojuego desde la primera demo, pero cuando se dejaron ver los primeros como Senua 2 tuvimos claro lo que representaba el cambio de generación. Desde entonces, el motor ha ido evolucionando con diferentes nuevas versiones «minor» que atacaban algunos fallos en la gestión de la memoria, las texturas y la iluminación global, hasta que por fin, 6 años después, Epic se ha decidido a lanzar una nueva versión «major» durante la Paris Major celebrada el pasado domingo 24 de mayo..

Durante el evento de e-Sports, el presentador anunció una nueva entrega del popular juego gratuito Rocket League, programado con el Unreal Engine 6 y con el que probablemente se actuará como avanzadilla de lo que pueden hacer otros títulos también de Epic como Fortnite o Fall Guys.

Que los fabricantes de hardware han delegado en Unreal Engine para mostrar las bondades de sus productos es una realidad, es el motor más utilizado en los juegos AAA gracias a su modelo de licenciamiento y, salvo excepciones, las grandes compañías han dejado de actualizar sus herramientas internas en favor del entorno de trabajo de Epic. Pero también hemos escuchado a los desarrolladores quejarse del rendimiento gráfico de este conjunto de librerías, así que es pronto para saber si con la nueva versión Epic ha atajado los problemas base o se ha limitado a añadir nuevas funcionalidades.

Estaremos atentos a cualquier novedad en nuestra sección de noticias.

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