Análisis - Resident Evil Requiem

Análisis – Resident Evil Requiem

A lo largo de los años, cuando me preguntan que cuál fue mi primera saga de videojuegos siempre suelo responder que «Resident Evil», aunque eso es una larga historia. Ahora, con Resident Evil Requiem he querido seguir la narrativa de lo que considero la mejor franquicia de survivol horror que existe hasta la actualidad, y ahora más con Requiem en cabeza, ya que fácilmente se ha convertido en una de las mejores entregas de toda la saga. No solo recupera muchos de los elementos que hicieron grandes a Resident Evil, sino que también ha conseguido mezclarlos con otros elementos modernos y funcionan sorprendentemente bien.

Es cierto que ser ágil y a la vez un crack luchando no puede ir de la mano (todo hay que ver cómo se las apañaba el pobre Ethan), pero en esta ocasión han querido añadir uno de sus mejores aciertos la dualidad entre sus dos protagonistas, que no solo aporta variedad narrativa, sino también una forma completamente distinta de afrontar el juego dependiendo de con quién estés jugando en ese momento. La diferencia que existe entre ambos personajes hace que cada capítulo del juego se sienta única.

Por un lado, vas a notar que Capcom ha querido centrarse mucho más en la supervivencia, en el sigilo y en la gestión de recursos cuando estás con Grace, en cambio, cuando juegas con Leon Kennedy ofrece más momentos de acción directa y frenética, lo que a veces convierte un escenario en una matanza. Esta combinación recuerda claramente a la acción intensa que nos acompañó Resident Evil 4, pero al mismo tiempo recupera el terror más puro, opresivo y vulnerable que vimos en Resident Evil 7. El resultado es una especie de mezcla muy equilibrada entre acción y survival horror que logra mantener la tensión durante prácticamente todo Resident Evil Requiem.

Por cierto, si estás empezando tu partida, te dejo la GUÍA COMPLETA DE RESIDENT EVIL REQUIEM que te puede servir de ayuda.

Análisis - Resident Evil Requiem

Review Resident Evil Requiem

Más armas, más secretos del pasado y un nuevo brote

Si quieres enterarte de manera resumida de la historia de Resident Evil Requiem, te puedo adelantar un poco. La narrativa se basa en un nuevo capítulo donde han mezclado conspiraciones biotecnológicas, secretos del pasado y un nuevo brote que amenaza con descontrolarse (nada nuevo). A medida que avanzas, Requiem va alternando entre los dos protagonistas que te comentaba anteriormente, para poder descubrir más piezas del mismo rompecabezas narrativo, por lo que no te vas a perder nada. Este enfoque no solo mantiene un ritmo muy bueno de la trama, sino que también hace que el jugador pueda ver los acontecimientos desde perspectivas muy diferentes.

El desarrollo de la premisa se apoya mucho en la exploración y en la recopilación de documentos, archivos y algunas pistas que están distribuidas en las diferentes zonas que vas pasando. Gracias a todos estos elementos irás comprendiendo todo mucho más, pistas que te sorprenderán y poco a poco irás construyendo un trasfondo de lo ocurrido, algo bastante característico de la saga. Hay momentos especialmente tensos donde el misterio y el terror se imponen, mientras que también la trama se acelera con otras secuencias más espectaculares que recuerdan a las entregas más centradas en la acción.

La narrativa de Resident Evil Requiem tiene también algunos puntos que son increíbles, logra momentos muy memorables (cosa que no te voy a contar) y en algunas revelaciones importantes conectan muy bien con el lore de la saga. En ningún momento se siente apresurado o desarrollado de otra manera, aunque es cierto que algunos personajes secundarios se quedan algo vacíos. Pero es cierto que en conjunto funciona muy bieny mantiene el interés durante toda tu partida.

Análisis - Resident Evil Requiem

Muchos elementos del survival horror

Ahora bien, la jugabilidad de Resident Evil Requiem es uno de los apartados donde más destaca. Aquí el juego recupera muchos de los elementos clásicos de ese survival horror que te mencionaba anteriormente, ya que la exploración no es muy sencilla, los escenarios comienzan a ser más complejos, la gestión de recursos es prioritaria y la resolución de puzles también, pero al mismo tiempo introduce suficientes variaciones como para que tú mismo te des cuenta de que la experiencia se siente fresca dentro de la saga.

Sin ir más lejos, los coleccionables vuelven a tener un papel importante. A lo largo de todo el juego irás encontrando documentos, objetos ocultos y pequeños detalles que te ayudarán a ampliar la historia y el contexto del mundo. Este tipo de contenido recompensa mucho la exploración y también te animará a que no pares de investigar cada escenario, algo que es una seña de identidad de la franquicia. Ejemplo de ello es cuando encuentras las gafas de Albert Wesker o algunos detalles en la comisaria que en Resident Evil 2 también estaban (aquí la nostalgia sube como la espuma).

Análisis - Resident Evil Requiem

Pero claro, si quieres continuar la historia de Resident Evil Requiem no lo vas a tener fácil, ya que los puzzles tienen mucha presencia y están muy bien integrados en el desarrollo, encajando de forma natural con el entorno y con la narrativa de ambos protagonistas. Algunos son relativamente sencillos, pero como no, otros son algo tediosos y requieren observar muy bien los escenarios, interpretar las pistas o incluso volver a zonas anteriores con otros objetos.

Análisis - Resident Evil Requiem

Enemigos sorprendentes y más armas

En cuanto a los enemigos hay una variedad bastante importante, desde zombis lentos, a otros que te obligan a crear una estrategia para poder acabar con ellos, ya que los enfrentamientos son más directos, agresivos y ponen a prueba la puntería. En Resident Evil Requiem también hay momentos donde apuesta por el misterio y la tensión, utilizando algún enemigo de manera inesperada o que te obligan a huir en lugar de combatir. Quiero también destacar que los jefes no son muy difíciles en el modo normal (moderno).

Eso sí, lo que más me ha gustado de Resident Evil Requiem es la posibilidad de alternar entre primera y tercera persona. En mi caso he jugado toda la partida en tercera persona con ambos personajes, algo que funciona especialmente bien en las secciones de acción. No obstante, el juego también permite jugar en primera persona, lo que probablemente intensifique mucho más el terror. De hecho, tengo pensado hacer una segunda run completa utilizando esta perspectiva, pero ya en otro momento que me tengo que recuperar.

Análisis - Resident Evil Requiem

El sistema de armas también esta bien planteado. Hay buena variedad de armas, con Grace no y con Leon sí, y cada una se adapta a distintos estilos de combates. Además, el sistema de mejoras permite ir potenciándolas poco a poco, aunque aquí hay una diferencia improtante con respecto a otras entregas, donde el comerciante no existe como vimos en Resident Evil 4 o Resident Evil 8.

Y, por último, otro punto también interesante del juego es cómo cambia la experiencia dependiendo del personaje con el que estás jugando. Con Grace el juego se inclina mucho más hacia el survival horror: menos munición, más tensión, más sigilo y una sensación constante de estar vulnerable frente al entorno, sobre todo el principio del juego. En cambio, cuando se controla a Leon el ritmo se vuelve mucho más agresivo, con combates más intensos y fuertes y momentos que son de pura acción. Esta dualidad es, sin duda, uno de los mayores aciertos y que consiguen tener dos juegos en uno. Hubiese estado genial también la existencia de la opción de dos campañas.

Análisis - Resident Evil Requiem

Gráficamente impresionante

Desde un punto de vista gráfico, Resident Evil Requiem no se queda detrás de sus antecesores, al revés, tiene un nivel técnico muy alto, o que consigue sorprender con escenarios muy detallados, iluminación cuidada y un diseño artístico tanto de la atmósfera como de los enemigos que genera mucho terror. Hay interiores oscuros, escenarios abandonados y los entornos más abiertos que generan tensión, pero refuerzan la inmersión.

Y por otro lado, el apartado sonoro también juega un papel fundamental. Los sonidos ambientales están diseñados para que el jugador se mantenga en tensión constante: crujidos, pasos que no sabes por donde te llegan, puertas que se mueven, susurros… Todo contribuye a crear una atmósfera de suspense muy efectiva.

Análisis - Resident Evil Requiem

Conclusión

En conclusión, Resident Evil Requiem es una entrega que ha sorprendido mucho y que consigue equilibrar muy bien lo mejor de varias etapas de la saga. De hecho, no es imprescindible que juegues a las últimas entregas para disfrutar de esta. Combina la acción intensa con el terror más puro, ofreciendo dos personajes que aportan estilos distintos de juego y mantiene una historia interesante. Además, que tras cinco años sin una entrega nueva, había mucho hype por conocer un nuevo título.

Puede considerarse pequeños problemas como los jefes poco desafiantes, pero el conjunto está tan bien hecho que es todo un sobresaliente. Su jugabilidad es sólida, una gran ambientación y un excelente apartado técnico lo convierte en una de las experiencia más completas que ha ofrecido la saga en los últimos años. Y sí, para mí por encima de Resident Evil 2 Remake.

Este análisis se ha realizado en PlayStation 5 gracias a una clave proporcionada por PLAION

Análisis – Resident Evil Requiem

Plataforma de análisis: PlayStation 5 Desarrolladora: Capcom Analizado por: ROCÍO TORREJÓN
Análisis
✅ Lo bueno:
  • La dualidad de personajes.
  • Una narrativa increíble.
  • Mezcla estilos clásicos.
  • Jugabilidad variada.
  • Sistema de armas y mejoras.
  • Gráficos y sonido.
❌ Lo malo:
  • Jefes poco desafiantes en modo normal.
  • Rejugabilidad limitada sin perspectiva alterna.

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