Decrepit: un dungeon crawler en primera persona anunciado en The Game Awards

Decrepit: un nuevo soulslike en primera persona anunciado en The Game Awards

Durante la ceremonia de los últimos The Game Awards, uno de los primeros anuncios que pudimos ver fue el de Decrepit, del estudio Jämmerdal Games. Un juego que de manera personal me ha llamado la atención porque soy un adicto a los juegos de exploración de mazmorras, pero Decrepit parece ir más allá y acercarse al género soulslike realmente.

¿Qué es Decrepit?

Decrepit se presenta como un desafiante juego de acción en primera persona con un sistema de combate souls-like. En este título, el objetivo es escapar de un castillo abandonado que te condena a un ciclo interminable de muerte y reinicio.

Cada fallecimiento en Decrepit te despoja de tu equipo y te arrastra de vuelta a las mazmorras, comenzando en una celda diferente en cada ocasión. Tus únicas ventajas son el conocimiento adquirido de cada intento y el equipo que logres saquear de los no-muertos. Si deseas superar sus desafíos, deberás aprender a dominar el castillo y a sus habitantes. Lo que antes parecía una tarea imposible, se convertirá en una misión manejable.

  • Combate en primera persona basado en la resistencia:
    • El combate en Decrepit se centra en el posicionamiento, la sincronización y la lectura de los movimientos del enemigo. Cada arma posee patrones de ataque distintivos, que incluyen golpes ligeros y ataques pesados. Los hechizos se integran de forma natural en las aperturas del combate cuerpo a cuerpo para generar combinaciones estratégicas. Gestiona tu resistencia, analiza los patrones de ataque de tus adversarios y aprovecha sus vulnerabilidades. En este juego, los errores se castigan severamente.

Decrepit: un dungeon crawler en primera persona anunciado en The Game Awards

  • Domina el castillo y sus secretos:
    • Cada intento en Decrepit comienza en una celda diferente. La memorización de los intrincados pasillos, el desbloqueo de ascensores que permanecerán activos y el descubrimiento de pasajes que acortan tu ruta son fundamentales para la supervivencia. Es vital aprender qué amenazas pueden aparecer en cada ubicación. Las primeras partidas pueden parecer interminables, pero con el tiempo, te dirigirás directamente al jefe que te detuvo en tu último intento. El castillo se “comprime” a medida que lo dominas, revelando sus atajos y secretos.
  • El equipo define tu estilo de juego
    • El equipo que llevas es crucial, ya que se te permite portar una única arma, un bastón y una pieza de armadura. Estos tres espacios definen tu estilo de juego y estrategia. Puedes encontrar equipo a juego de un mismo arquetipo, como Mago, Guerrero, Pícaro o Chamán, para desbloquear bonificaciones de conjunto y habilidades únicas. Cada enemigo derrotado suelta su propio equipo, lo que te permite adaptarte a lo que encuentres, o bien, comprometerte a cazar un conjunto completo que se ajuste a tus preferencias.

Decrepit: un dungeon crawler en primera persona anunciado en The Game Awards

  • Una prisión medieval decadente
    • Lucha para ascender a través de áreas interconectadas, desde sofocantes mazmorras hasta patios empapados por la lluvia. Los prisioneros aún llevan sus cadenas y los guardias patrullan sus puestos. El mundo de Decrepit es opresivo e implacable, pero sigue sus propias reglas internas. No existen mapas ni marcadores de misión. Solo tú y un castillo que espera ser comprendido.

Actualmente, Decrepit ya tiene disponible su página en Steam y podéis añadirlo a vuestra lista de deseados.

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