PRIMERAS IMPRESIONES: Davy X Jones

Primeras Impresiones: Davy X Jones

Hace tan solo unos meses supimos de la existencia de este proyecto llamado Davy X Jones, un interesante shooter en primera persona de Parasaight Studios, creadores de Blacktail. Ahora por fin hemos podido probarlo gracias a su versión early access que no se esconde y nos muestra con detalle lo que podemos encontrarnos en la versión final.

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DAVY X JONES, ¿un doom de piratas?

La premisa es bastante sencilla como original. Encarnamos al legendario pirata Davy Jones cuya tripulación le traiciona entregando su cabeza, literalmente, a su gran enemigo Barba Negra. Sin embargo la historia no concluye con su muerte, sino que ahí comienza. Convertido en un espectro vengativo, Davy Jones regresa de entre los muertos acompañado de su cabeza parlante, dispuesto a ajustar cuentas.

Davy X Jones

A nivel jugable estamos ante un shooter en primera persona con claras reminiscencias de DOOM, que combina de manera dinámica el combate a distancia y cuerpo a cuerpo. En la mano derecha empuñamos una pistola para ataques de lejos, mientras que en la izquierda portamos una espada ideal para los enfrentamientos cercanos. Ambas armas cuentan con ataques cargados, útiles tanto para eliminar a los enemigos más débiles como para desequilibrar a los más resistentes. A esto se suman dos mecánicas que aportan variedad: un gancho que permite atraer enemigos o escalar alturas, y la propia cabeza de Davy Jones, capaz de recuperar salud devorando orbes repartidos por los escenarios.

El resultado son combates versátiles e intensos, acompañados de una banda sonora metalera que potencia la acción y que obligan al jugador a mantenerse en constante movimiento, pues los bloqueos rara vez resultan efectivos. No obstante, al tratarse de una versión en pruebas, todavía quedan aspectos por pulir. El equilibrio de la dificultad es uno de los puntos más problemáticos, ya que el daño recibido puede aumentar de forma drástica e imprevisible. Además, la variedad de enemigos es limitada y la cámara presenta ciertos inconvenientes en los momentos más caóticos del combate.

PRIMERAS IMPRESIONES: Davy X Jones

Virtudes y aspectos a pulir

Hay muchos elementos en Davy X Jones que invitan al optimismo y refuerzan la idea de que estamos ante un juego con gran potencial. Entre ellos, uno de los más destacados es su diseño artístico, capaz de dar vida a un universo llamativo e inmersivo. También en su forma de contar la historia con cinemáticas 2D con un estilo comic muy llamativo y realmente acertado.

Cada escenario transmite personalidad propia, combinando luz y oscuridad con elementos que lo hacen sentirse vivo y evitar la monotonía. Los niveles, además, no siguen un diseño lineal sino que ofrecen cierta libertad de exploración y momentos puntuales de backtracking, lo que recuerda en algunos aspectos a Doom: The Dark Ages. A ello se suman pequeños puzzles y secciones de plataformeo básico que aportan variedad al ritmo de juego.

Otro aspecto prometedor es el árbol de habilidades, que aunque en esta versión aún no puede explorarse en profundidad, deja entrever opciones interesantes. No parece apuntar hacia una gran complejidad, pero sí podría enriquecer la progresión del personaje con mejoras útiles y atractivas.

PRIMERAS IMPRESIONES: Davy X Jones

Como ya he dicho antes estamos ante una versión en pruebas y se nota bastante. El juego aún se siente muy verde en algunos aspectos claves para la experiencia. La fluidez que este tipo de títulos exige no está del todo conseguida, algo especialmente evidente en combates tan frenéticos y caóticos. Los controles a veces responden de manera imprecisa, la IA frecuentemente reacciona tarde o de forma errática, y algunas animaciones resultan rígidas y poco naturales.

Además, aunque me encanta que haya apostado por una banda sonora metalera, si que he echado en falta que acompañe con más fuerza los enfrentamientos y que los golpes se sientan más contundentes. A pesar del caos y la intensidad visual, los combates no terminan de transmitir la sensación de brutalidad que uno esperaría.

PRIMERAS IMPRESIONES: Davy X Jones

En definitiva creo que estamos ante un título rebosante de buenas ideas y carisma, pero que aún requiere de mucho trabajo para pulir todos sus aspectos. Aún así, la versión definitiva no se espera hasta finales de 2026, por lo cual soy muy optimista con lo que puede llegar a ofrecernos este Davy x Jones.

Si os pica la curiosidad y queréis probarlo, así como formar parte activa del testeo de las mejoras futuras, podéis acceder a esta versión early access en Steam a un precio bastante reducido, lo que, en mi opinión, lo convierte en una opción que merece la pena explorar.

Este análisis se ha realizado con una clave para PC proporcionada por PR Outreach

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