El futuro de uno de los estudios más reconocibles de Bethesda atraviesa un momento delicado. Según Le Monde, Arkane Lyon estaría buscando una salida que permita evitar su cierre, con varias opciones de adquisición sobre la mesa. El equipo responsable de Dishonored y Deathloop, que trabaja en Marvel’s Blade, afrontaría unas semanas decisivas.
Arkane Lyon busca una salida mientras el futuro de Marvel’s Blade sigue en juego
La fecha que aparece en estas informaciones es el 13 de noviembre, aunque conviene explicar qué significa. Según detalla Gematsu, ese día terminaría el periodo de consultas con el comité social y económico del estudio. Por tanto, no debe interpretarse como una confirmación de que Arkane vaya a cerrar sus puertas automáticamente en esa fecha.
La información apunta a 217 puestos de trabajo en riesgo y a distintas posibilidades para dar continuidad al equipo. Microsoft, por su parte, ha trasladado a Le Monde que está buscando un socio que permita continuar el desarrollo y llevar el proyecto de Blade al mercado.
A este escenario se ha sumado una actualización algo más esperanzadora. El periodista Jason Schreier ha señalado que, según sus informaciones, se están explorando activamente varias vías para salvar Arkane Lyon. Aunque advierte de que las negociaciones pueden cambiar, considera que, en este momento, le sorprendería que el estudio acabara cerrando.

Entre tanto, la situación mantiene la atención sobre Marvel’s Blade. Su propuesta oficial presenta una aventura para un jugador, en tercera persona y ambientada en París, desarrollada por Arkane Lyon en colaboración con Marvel Games. El proyecto supone una nueva oportunidad para trasladar la personalidad del estudio al universo del conocido cazavampiros, tal y como recoge la web oficial de Marvel.
Por ahora, el desenlace sigue abierto. Las informaciones describen un riesgo de cierre y negociaciones en marcha, mientras que la actualización de Schreier apunta a posibles alternativas. Habrá que esperar para saber si alguna de ellas permite al equipo seguir haciendo lo que mejor conoce: construir mundos en los que merece la pena perderse.





