Habiéndole dedicado ya un buen análisis en su momento, volvemos a la carga con Killing Floor 3 para analizar el contenido de su nueva temporada, Operation Shadow Hunter, y así ver cuáles son las bondades que los chicos de Tripwire Interactive han introducido en el juego.
Killing Floor 3: Cazador de sombras
En esta nueva expansión de Killing Floor 3, nuestros especialistas de Nightfall tendrán que desplazarse hasta una plataforma petrolífera ubicada en el Mar del Norte. En dicha plataforma se descubre accidentalmente un yacimiento de Mire, lo que llevará al Dr. Moorcroft y a sus seguidores a apoderarse de la plataforma para explotar dicho yacimiento a su favor.

Partiendo de la plataforma como punto central de partida, los jugadores encontrarán rápidamente caminos divergentes y escaleras que conducen a diferentes niveles, pasarelas exteriores y pasillos que llevan a distintas salas y puntos de interés.

Nueva ventaja: Pistolero
El legendario Pistolero regresa a la batalla. Especializado en el combate rápido con dos pistolas, esta ventaja es para aquellos con nervios de acero y una puntería excepcional.

Este especialista se va a centrar en los disparos con armas rápidas y en la gestión de la munición bajo situaciones de presión, con lo que tendréis que tener claro si este tipo de personaje se adapta a vuestra forma de jugar.
Dentro de todas las armas atribuidas al Pistolero, destaca el dispositivo «Enfoque Fatal«, el cual es en realidad dos pistolas inteligentes de doble empuñadura que, al apuntar a los puntos débiles del enemigo, disparan proyectiles teledirigidos hacia la ubicación objetivo. Esto es especialmente interesante para aquellas situaciones en las que os podáis ver rodeados, y no consigáis apuntar con calma. Os puede sacar de más de un apuro.

Nuevo jefe: Moorcroft
Rebosante de músculos y erizado de armamento orgánico, el Dr. Moorcroft se ha fusionado con el Pantano para convertirse en el arma definitiva del fin del mundo.
Moorcroft es un jefe multifase que, si bien es letal por sí mismo, también utiliza hordas de Zed y Mire a su favor para drenar energía y escapar. En su primera fase, Moorcroft se protege a sí mismo y a un coágulo elegido para drenar energía y regenerarse. En su segunda fase, invoca a sus creaciones Mire y carroñeros mientras se aleja estratégicamente del peligro para curarse.

Inspirado en jefes humanoides anteriores, Moorcroft cuenta con una variedad de armas y herramientas letales tanto a corta como a larga distancia, entre las que se incluyen: un cohete tecno-orgánico y armas pequeñas, la capacidad de emitir gas, protegerse a sí mismo y usar morteros y granadas contra sus enemigos.

Con este tipo de Bosses es con los que vamos a tener que sacar más partido al modo multijugador, ya que si tratáis de enfrentaros a él en solitario, lo más común es que terminéis mordiendo el polvo más pronto que tarde.
Conclusión:
Con esta nueva actualización, todos aquellos que ya disfrutáseis de todo el contenido que nos ofrecía Killing Floor 3, vais a ver más que satisfechas vuestras expectativas, ya que la inclusión de un nuevo mapa, un nuevo jefe y un nuevo tipo de especialista con todas sus armas correspondientes no es algo menor.

Y por si todo esto fuera poco, el estudio ha escuchado a la comunidad y ha incluido el modo de dificultad Suicida para todos aquellos que disfrutéis de los retos más extremos.
Así que… Ya sabéis. Si estabais pensando si darle una oportunidad a Killing Floor 3 o no, con su nueva actualización Operation Shadow Hunter ya no tenéis excusa para no meteros de lleno en este frenético, sangriento y adictivo shooter.
Este análisis ha sido posible gracias a una clave proporcionada por Keymailer






