No dejes escapar ningún logro de Screamer
En esta guía encontrarás cómo desbloquear todos los logros de Screamer (2026) junto con consejos prácticos para optimizar tu progreso. Para conseguir el 100 % de los logros, será necesario completar la historia, dominar las mecánicas de conducción y combate, y farmear habilidades específicas de cada personaje.
Screamer (2026) no es un arcade al uso: mezcla velocidad con combate, gestión de recursos y ejecución técnica. Muchos logros no se desbloquean jugando de forma natural, sino que requieren runs específicas y bastante planificación.

Consejos generales antes de empezar
- Completa primero el modo historia (Torneo Screamer).
- El modo Arcade será clave para limpiar la mayoría de logros.
- Algunos logros requieren farmear habilidades concretas durante horas.
- Aprende a controlar el Overdrive y los derrapes, son fundamentales en Screamer.
Listado de logros
Logros de historia y progreso
◇ Rugido de motores – Completa el capítulo «Rugido de motores».
◇ Sync en aumento – Completa el capítulo «Sync en aumento».
◇ Ambición ardiente – Completa el capítulo «Ambición ardiente».
◇ En un escenario estelar – Completa el capítulo «En un escenario estelar».
◇ Maestría en historias – Completa todos los eventos del Torneo Screamer.
Logros de facciones
◇ El vacío de la venganza – Completa la historia de los Green Reapers.
◇ La verdad duele – Completa la historia de las Strike Force Romanda.
◇ Sabiduría peligrosa – Completa la historia de los Jupiter Stormers.
◇ Fin de ciclo – Completa la historia de Kagawa-Kai.
◇ Heredero del volante – Completa la historia de Anaconda Corp.

Logros de Arcade y combate
◇ En la pomada – Mantente compitiendo durante al menos 2 minutos en puntos de control.
◇ Exhibición – Equipa un conjunto completo de personalización.
◇ Voraz – Realiza 3 KO al mismo enemigo en una carrera. Consejo: céntrate en un único objetivo.
◇ Pisando los talones – Haz KO a un enemigo que esté a rebufo de tu aliado.
◇ KO por KO – Realiza un KO a un enemigo que haya eliminado a un aliado recientemente.
◇ Venganza – Haz KO a un enemigo que te haya eliminado previamente.
◇ JMV – Consigue al menos 220 puntos en una carrera por equipos.
◇ As bajo la manga – Elimina al líder y a los miembros de un equipo en rápida sucesión.
◇ Comienza la caza – Realiza al menos un KO al líder y a los miembros de un mismo equipo.
◇ Puntería certera – Realiza 200 KO usando impacto.
◇ ¡Largo de mi camino! – Realiza 100 KO mientras usas Overdrive.
◇ Hoy no – Bloquea 50 KO usando el escudo.
◇ Puesta a punto – Completa una carrera offline con reglas personalizadas.
◇ Carrera sin accidentes – Gana una carrera sin explotar durante Overdrive. Consejo: activa Overdrive justo antes de cruzar meta.
◇ Pilotaje definitivo – Recorre al menos 7,5 km en Overdrive sin explotar. Consejo: reduce velocidad y evita riesgos.
Logros de desafío de puntuación
◇ Competición a tope – Completa un Desafío de puntuación con Green Reapers.
◇ Allanando el camino – Completa un Desafío de puntuación con Strike Force Romanda.
◇ Nuevos vínculos – Completa un Desafío de puntuación con Kagawa-Kai.
◇ Primer experimento – Completa un Desafío de puntuación con Jupiter Stormers.
◇ Demostración de fuerza – Completa un Desafío de puntuación con Anaconda Corp.
◇ Una carrera más – Completa un Desafío de puntuación con el equipo de Mr. A.

Logros de maestría (los más largos)
◇ Maestría de Aisha – Consigue 30 KOs con el sistema de defensa del JSI.
◇ Maestría de Lavinia – Realiza 100 impulsos perfectos.
◇ Maestría de Gregor – Alcanza el máximo nivel de Evolución Echo 30 veces.
◇ Maestría de Gabriel – Consigue 100 segmentos de Entropía.
◇ Maestría de Hope – Consigue 13 segmentos de Sync (30 veces).
◇ Maestría de Dirk – Realiza 100 KO con Sed de sangre.
◇ Maestría de Noboru – Consigue 100 segmentos de Entropía.
◇ Maestría de Keiji – Activa 50 Overdrives con Sync al máximo.
◇ Maestría de Akemi – Realiza 100 KO en Overdrive.
◇ Maestría de Hiroshi – Realiza 100 impulsos.
◇ Maestría de Frederic – Realiza 100 KO con su habilidad.
◇ Maestría de Roisín – Realiza 100 KO con su habilidad.
◇ Maestría de Ritsuko – Activa su habilidad 5 veces en una carrera (30 veces).
◇ Maestría de Hina – Realiza 50 KO con su habilidad.
◇ Maestría de Akane – Realiza 50 impulsos.
◇ Maestría de Mr. Apollo – Gana 10 carreras sin autodestruirte.
◇ Maestría de Fermi – Realiza dobles KO 20 veces.
◇ Maestría de La Voz – Mantén el nivel máximo durante 5 segundos (50 veces).

Logro secreto
◇ Hollowed – Derrota a Apollo Hollowed.
¿Es difícil el 100%?
Screamer (2026) no es un juego de logros rápidos. La mayor dificultad no está en la historia, sino en la optimización del rendimiento y el farmeo de habilidades.
Si organizas tu progreso en la historia primero, Arcade después y maestrías al final, el 100 % es exigente, pero totalmente alcanzable.




