El pasado día 16 de Diciembre, desde ErreKGamer tuvimos la suerte de asistir al evento de salida de Oppidum en Nintendo Switch. Este agradable juego de supervivencia desarrollado y editado por EP games llegó a nuestras manos el 23 de Abril de 2025. Ahora celebramos la salida de Oppidum en una nueva plataforma y te contamos cómo fue su evento de presentación.
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Los creadores de Oppidum
Este juego está desarrollado por un equipo de cinco personas y en esta presentación tuvimos la suerte de conocer a Jennifer y Daniel Barba. Estos dos hermanos son los que lideran este ambicioso equipo de cinco personas que decidieron embarcarse en el desafío de hacer un juego de supervivencia en mundo abierto y cooperativo.
Los desarrolladores nos contaron de dónde salió la idea de hacer este juego y las influencias del mismo. Nos compartieron su pasión por juegos de supervivencia como Grounded o juegos como el famosísimo Stardew Valley. Además también comentaron la gran influencia de Breath of The Wild, esta la podemos ver en detalles cómo el estilo gráfico o el combate, a parte de ciertas mecánicas. Sin embargo, Oppidum no es solamente una experiencia de supervivencia en la que deberemos de sobrevivir sin objetivos claros. Este juego posee una historia y una carga narrativa que, según sus desarrolladores, está en gran parte inspirada por la serie de televisión This is Us.

A parte de hablar de las influencias del juego, también nos hablaron de ciertas dificultades del desarrollo. Dentro de este, Daniel se encargó del apartado de programación mientras que los diálogos que vemos dentro del juego son escritos por Jennifer. Sin embargo, comentaron que dentro de EP Games los cinco integrantes trabajaron codo con codo aportando ideas para darle forma a Oppidum. Nos comentaron cómo este era un proyecto ambicioso y que pese a las dificultades del desarrollo realmente disfrutaron del mismo.
En cuanto al port de Switch, Daniel comentó que una de las mayores dificultades fue pasar un juego grande como Oppidum a la memoria de la Nintendo Switch, pero a pesar de ello el juego funciona perfectamente en esta versión. Actualmente solo existe esta versión para la Switch original pero comentaron que su idea era hacer un port gratuito para la Nintendo Switch 2 en el futuro.


Otra de las dificultades a las que se han enfrentado ha sido la exposición mediática y es que como estudio pequeño e independiente siempre es un desafío darse a conocer. Sin embargo, Oppidum ha conseguido un logro que puede ayudar con la exposición.
Ganador del premio Iris Games a la accesibilidad
Una de las ideas que fundamentaron el desarrollo de Oppidum fue la accesibilidad. Este es un juego que, en palabras de sus desarrolladores, es para cualquier persona y fue creado con esa idea en mente. Cómo hemos comentado este es un juego de supervivencia y es cierto que tanto este tipo de juegos como cualquiera puede llegar a ser abrumador y hacer que abandonemos la experiencia. Teniendo esto en cuenta los desarrolladores quisieron hacer el juego lo más accesible posible para cualquiera, esto lo consiguen gracias a todas las opciones que ofrecen.
Por ejemplo, cuando inicias el juego aparece un mensaje que pregunta que si quieres ayuda para configurar ciertos elementos de la experiencia. Esta es una práctica que fue agradecida durante la etapa de pruebas del juego. A parte de todo eso tenemos distintas opciones para moldear la experiencia a nuestro gusto. Podemos elegir si perder la mochila o no al morir, si queremos que los enemigos sean hostiles o no, la frecuencia con la que aparecen los recursos en el mundo o si queremos que nuestras herramientas se desgasten o no y a qué velocidad.


Todos estos ajustes permiten que cada jugador pueda disfrutar de Oppidum a su manera y que la experiencia de cada uno sea distinta. Con esto logran el objetivo marcado que tenían de que cualquiera pudiese adentrarse con este juego y poder ofrecer una experiencia realmente desafiante o una más relajada y pausada. Objetivo que logran con creces siendo galardonados con el premio Iris Games a la accesibilidad.
El futuro de Oppidum
Cómo ya hemos comentado antes, los desarrolladores esperan hacer un port gratuito para Nintendo Switch 2 y se plantearon la posibilidad de añadir características únicas de la consola cómo el modo ratón. Además, se hablaron de distintos añadidos para el juego. Uno de los que tienen en mente sería el modo sandbox para poder ofrecer una experiencia más centrada en la supervivencia pura qué en la historia.
También se habló de actualizaciones para Oppidum, y es que ese mismo día 16 tuvimos una actualización para el juego que añadía dos minijuegos nuevos. No se descartó la posibilidad de traer más actualizaciones para el juego ni la posibilidad de un Oppidum 2. Cómo nos dijeron los desarrolladores, a pesar de estar trabajando en proyectos nuevos para el futuro, si la gente pide actualizaciones o una segunda parte se pondrán con ello y nunca dejarán de escuchar a la comunidad y sus necesidades ya que han sido estas las también han ayudado a darle forma a Oppidum.



Esta versión para Switch ya está disponible en el momento que estás leyendo esto así que preparaos para adentraros en el reino de Insule y disfrutar de esta aventura de la manera en la que prefieras. Agradecer cómo siempre la invitación de Nintendo.
Mientras decides cómo quieres jugar a Oppidum, ¿por qué no le hechas un vistazo a otro gran juego que estará disponible para la consola de Nintendo?




