CI Games ha desvelado el primer gameplay del muy esperado RPG de acción soulslike Lords of the Fallen II como parte de The Game Awards (TGA). Este impactante tráiler, que incluye una versión de «It’s a Sin» de la exitosa banda de rock Ghost, ilustra el brutal combate soulslike del juego contra una variedad de criaturas temibles e imponentes en un mundo expansivo caracterizado por sus dos reinos distintivos.
Construido con Unreal Engine 5, Lords of the Fallen II tiene previsto su lanzamiento en 2026 para PlayStation 5, las consolas Xbox Series X|S y PC a través de la Epic Games Store.
Contenido
Un reino asediado: la narrativa de Lords of the Fallen II
Lords of the Fallen II, actualmente en desarrollo activo, es un nuevo RPG de acción soulslike ambientado en un reino humano asediado por eones de dioses malévolos, magia visceral y defensores inquebrantables. Mil años después de la caída del dios oscuro Adyr, un solitario reino se alza contra las fuerzas del reino de los muertos conocido como Umbral y su maestro.
Combate brutal y novedades del portador de la lámpara
Esta esperada secuela promete ser más audaz, valiente y sangrienta. Como el portador de la lámpara, los jugadores pueden desmembrar enemigos con una nueva mecánica y silenciarlos para siempre con ejecuciones completamente nuevas dentro de un sistema de combate rápido y fluido.
Una variedad aún mayor de tipos de enemigos y batallas contra jefes verdaderamente asombrosas pondrán a prueba incluso a los más fuertes, ya sea en solitario o en el modo cooperativo de progresión compartida, así como en el multijugador PvP opcional.
El primer vistazo al gameplay reveló a tres temibles jefes:
- El Heartroot Warden, con su armadura metálica y su gran espada envuelta en cadenas.
- El alado Koydreth, que ataca desde su espejo grabado con runas.
- El colosal dragón Lingao the Souring Storm, que domina el poder del viento y el rayo.





