Con la llegada de Call of Duty Black Ops 7, la parte más oldschool de la comunidad de zombis está de enhorabuena, ya que Black Ops 7 Zombis trae consigo el modo maldito, que muchos han bautizado como «modo clásico» debido a que se trata, en esencia, de una vuelta a los orígenes del modo de juego en la saga de Treyarch.
El modo maldito trae consigo diferencias al modo estándar, como una nueva mecánica llamada reliquias. Estas son modificadores que podremos aplicar a nuestra partida, aumentando la dificultad. Además, que debemos destacar es, que para conseguir estas reliquias, es imprescindible haber completado el easter egg principal del mapa de Ashes of the Damned. Cuando hayamos derrotado al jefe final, elegiremos continuar la partida y, en el lago, podremos interactuar con tres calaveras que nos permitirán desbloquear reliquias en el modo maldito.
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Cómo conseguir la reliquia Pluma de Abogado en el modo maldito
Aquellos que hayan completado el easter egg principal, a partir de la ronda 20 podrán ver en el mapa los distintos desafíos que les permitirán desbloquear las distintas reliquias, mientras que los jugadores que no lo hayan hecho podrán seguir jugando al modo maldito, pero sin posibilidad de conseguir nada en él.
Por tanto, nuestra primera tarea será jugar hasta llegar a la ronda 20. Cuando lo hayamos hecho, se liberará la posibilidad de desbloquear reliquias, y nos tendremos que buscar tres velas por el mapa y encenderlas con un cóctel molotov, que podremos conseguir en Ashwood o creándola en una mesa de trabajo.
La primera vela para se encuentra en el propio Ashwood, el pueblo central del mapa, en la habitación de Titán. Allí, justo a la derecha de la bebida, sobre un estante, veremos la vela. Con tirar un molotov en ella se encenderá, y podremos continuar a la siguiente ubicación.

La segunda vela la conseguiremos en la carretera que va desde Ashwood hasta el lago. Para llegar a ella, iremos en coche o corriendo, pegados a la izquierda, hasta encontrar una cabaña derruida. Al entrar, en la mesilla al lado del sofá, veremos la vela que buscamos encender.
Por último, nos dirigiremos a la granja, concretamente a la casa de los cadáveres alrededor de la mesa. Allí subiremos a la primera planta, en la habitación de Energizante (Stamin Up), y, en la mesilla de noche, estará la última vela.

Al encender la tercera vela, independientemente del orden elegido, se abrirá un portal en la parte trasera de dicha casa, donde podremos comenzar la Prueba de Reliquia. Este portal, una vez abierto, se quedará hasta que la partida termine, por lo que podremos prepararnos a conciencia antes de cruzarlo.
En el caso de la Pluma de Abogado, el resto consiste en que todos los zombis serán reemplazados por imitadores electrizantes o mímicos, monstruos que encontramos en anteriores entregas de la saga. Estos tienen un golpe cuerpo a cuerpo, un salto que los acercará a nosotros y un agarre en línea recta, que será su ataque más peligroso y que deberemos esquivar a toda costa.

En todas las pruebas de reliquia estaremos atrapados en la granja, como si fuera el modo supervivencia, donde tendremos que aguantar cuatro oleadas de enemigos diferentes dependiendo del desafío. Dentro de ella no funcionarán las rachas de puntos, pero tendremos acceso a la armadura o la trampa de sierra para comprar cuando queramos, ubicada en el cobertizo. Una vez hayamos superado la prueba, obtendremos la reliquia y podremos equiparla en el propio menú del modo maldito.









