Si estás jugando a Genshin Impact, entonces es muy seguro que estés al tanto de algunos personajes. En esta guía os hablamos de Furina un personaje de 5 estrellas hydro de espada, su rol en los equipos es de sub-dps y soporte en esta guía te enseñaremos sus mejores builds de artefactos y armas. También proporcionaremos datos de sus equipos mas óptimos, constelaciones y materiales necesarios para su ascensión. Sin embargo, te animamos a echarle un ojo a la tier list actualizada de 2024 que ya tenemos disponible en la web, e incluso todos los consejos necesarios si eres principiante en el juego.
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Contenido
Build de artefactos
Los artefactos nos proporcionan estadísticas para fortalecer nuestros personajes. Estos son las builds mas recomendables y las estadísticas que debes buscar.
Set de artefactos | Efectos del set |
Compañía dorada | 2 piezas: Daño de Habilidad Elemental +20%. 4 piezas: Aumenta en un 25% el daño infligido con la Habilidad Elemental. Además, cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso, el daño de dicha habilidad aumenta en un 25% adicional. Este efecto se anula 2 s después de entrar en el campo de batalla. |
Tenacidad de la geormada | 2 piezas: Vida +20%. 4 piezas: Cuando una Habilidad Elemental golpea a un enemigo, el ATQ de todos los personajes del equipo cercanos aumenta en un 20% y su Protección de Escudo aumenta en un 30% durante 3 s. Este efecto puede tener lugar cada 0.5 s y se activa incluso cuando el personaje que lleva equipado este conjunto de artefactos está en tu equipo pero no en uso. |
Estadisticas y sub-estadisticas recomendadas
Flor de la vida | Vida |
Daño critico, probabilidad de critico, hp %, recarga de energía | |
Pluma de la muerte | Ataque |
Daño critico, probabilidad de critico, hp %, recarga de energía | |
Arenas del Eón | Hp % |
Daño critico, probabilidad de critico, maestría elemental | |
Tiara de Logos | Daño critico o probabilidad de critico |
Daño critico, probabilidad de critico, hp % | |
Cáliz de Eonothem | Hp % o Bono de daño hydro % |
Daño critico, probabilidad de critico, hp % |
Armas
Las armas son parte importante de la build de nuestros personajes, estas son las mas optimas.
Nombre arma | Efectos del arma |
Fulgor de las aguas calmas | -Ataque: 565 -Daño critico: 88.2 % Efecto del arma: El daño de la Habilidad Elemental del portador de esta arma aumenta en un 8% cuando su Vida aumenta o disminuye. Este efecto dura 6 s, puede acumularse hasta 3 veces y activarse una vez cada 0.2 s. Cuando la Vida de otro personaje del equipo aumenta o disminuye, la Vida Máx. del portador de esta arma aumenta en un 14%. Este efecto dura 6 s, puede acumularse hasta 2 veces y activarse una vez cada 0.2 s. Los dos anteriores efectos pueden activarse incluso cuando el portador del arma está en tu equipo pero no en uso. |
Cortador de Jade Primordial | -Ataque: 565 -Probabilidad de critico: 43.9 % Efecto del arma: Aumenta la Vida en un 20%. Además, el personaje que lleve esta arma equipada obtendrá un 1.2% de Bono de ATQ en proporción a su Vida Máx. |
Colmillo Lupino | -Ataque: 510 -Probabilidad de critico: 27.6 % -Efecto del arma: Aumenta en un 16% el daño de la Habilidad Elemental y la Habilidad Definitiva. Tras golpear a un enemigo con la Habilidad Elemental, su Prob. CRIT aumenta en un 2%, y tras golpearlo con la Habilidad Definitiva, la Prob. CRIT de esta habilidad aumenta en un 2%. Cada uno de estos efectos dura 10 s, se puede acumular hasta 4 veces y se puede activar una vez cada 0.1 s. |
Llave de la Coronación | -Ataque: 542 -Hp: 66.2 % -Efecto del arma: Aumenta la Vida en un 20%. Golpear a un enemigo con una Habilidad Elemental activa el efecto de “gran poema”, el cual dura 20 s. Mientras este efecto está activo, la Maestría Elemental del personaje que lleva esta arma equipada aumenta en una cantidad equivalente al 0.12% de su Vida Máx. Este efecto solo puede activarse una vez cada 0.3 s y acumularse un máximo de 3 veces. Al alcanzar 3 acumulaciones o cuando se reinicia la duración de la tercera, la Maestría Elemental de todos los miembros del equipo cercanos aumenta durante 20 s en una cantidad equivalente al 0.2% de la Vida Máx. del personaje que porta esta arma. |
Deseo Ponzoñoso | -Ataque: 510 -Recarga de energía: 45.9 % -Efecto del arma: Aumenta en un 16% el daño de la Habilidad Elemental y en un 6% su Prob. CRIT. |
Vado del Río Ceniciento | -Ataque: 510 -Recarga de energía: 45.9 % -Efecto del arma: La Prob. CRIT de la Habilidad Elemental aumenta en un 8%. Además, tras usar dicha habilidad, la Recarga de Energía aumenta en un 16% durante 5 s. |
Equipos
Dps | Sub-dps | Soporte | Soporte |
Dps | Sub-dps | Soporte | Soporte |
Dps | Sub-dps | Soporte | Soporte |
*Lo importante a tener en cuenta para formar un equipo con Furina es tener un personaje capaz de curar a todo el grupo ya que la vida de todo el equipo bajara constantemente.
Constelaciones
- El amor es como un pájaro rebelde: Al usar ¡Que el mundo entero festeje!, Furina obtiene 150pts. de algarabía. Además, el máximo de puntos de algarabía que Furina puede poseer aumenta en 100pts.
- Una mujer cambiante como el agua: Mientras la habilidad ¡Que el mundo entero festeje! está activa, Furina obtiene un 250% más de puntos de algarabía con el aumento o disminución de la Vida de los personajes cercanos del equipo. Por cada punto de algarabía más allá del límite máximo, la Vida Máx. de Furina aumenta en un 0.35%, hasta un máximo de un 140%.
- Escondo secretos que nadie conoce: Aumenta el nivel de habilidad de ¡Que el mundo entero festeje! +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
- Vive el infierno y apreciarás la vida: Furina obtiene 4pts. de Energía Elemental cuando los miembros del salón de Salón Solitaire golpean a un enemigo o cuando el juglar de las aguas restaura Vida a los personajes en uso cercanos. Este efecto solo se puede activar una vez cada 5s.
- Ahora sé su nombre, y es…: Aumenta el nivel de habilidad de Salón Solitaire +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
- ¡Escuchen mis alabanzas y alcemos nuestras copas de amor!: Al usar Salón Solitaire, Furina obtiene el efecto de “atención del pueblo” durante 10 s. Mientras este efecto está activo, el daño de los Ataques Normales, Cargados y Descendentes de Furina se transforma en Daño Hydro, el cual no puede sustituirse imbuyéndose de otro elemento. Además, el daño que inflige con dichos ataques aumenta en una cantidad equivalente al 18% de su Vida Máx. Mientras el efecto de atención del pueblo está activo, cada 0.1 s, cuando Furina golpea a un enemigo con un Ataque Normal (esto no incluye los ataques de arjé: sacralidad y secularidad), Cargado o Descendente, se producen distintos efectos dependiendo de su tipo de arjé actual:
- – Arjé: ousía: Restaura Vida cada segundo a todos los miembros del equipo cercanos en una cantidad equivalente al 4% de la Vida Máx. de Furina durante 2.9 s. Activar esto repetidamente prolongará la duración del efecto.
- Arjé: pneuma: El daño del siguiente Ataque Normal (esto no incluye los ataques de arjé: sacralidad y secularidad), Cargado o Descendente aumenta adicionalmente en una cantidad equivalente al 25% de la Vida Máx. de Furina. Al golpear a un enemigo con alguno de dichos ataques, todos los miembros del equipo cercanos perderán un 1% de su Vida actual.
- Los efectos anteriormente mencionados se pueden activar hasta 6 veces a lo largo de la duración de atención del pueblo, y se eliminarán cuando se haya alcanzado ese número de veces o cuando termine su duración.
Materiales de ascension
- Pedacito de lazurita varunada x 1
- Fragmento de lazurita varunada x 9
- Trozo de lazurita varunada x 9
- Lazurita varunada x 6
- Agua intrascendible x 46
- Lirio lumilago x 168
- Néctar de megaflora x 18
- Néctar brillante x 30
- Néctar energético x 36